Xbox Series X y S: La retrocompatibilidad mejora con FPS Boost

Xbox Series X y S: La retrocompatibilidad mejora con FPS Boost

Crédito: Microsoft

Como prometió Microsoft, su Xbox Series X y S ofrecen, a partir de hoy, la posibilidad de jugar juegos antiguos con frecuencias de imagen más altas. De hecho, la compañía de Redmond ha lanzado la función “FPS Boost” para algunos títulos retrocompatibles de Xbox One: Far Cry 4, Sniper Elite 4, UFC 4, Watch Dogs 2 y New Super Lucky’s Tale.

Con su Xbox, Microsoft siempre ha confiado en la retrocompatibilidad, hasta el punto de convertirlo enun punto de venta y un elemento importante de la identidad y el atractivo de la plataforma. La Xbox Series S incluso había demostrado que era una consola preferida para jugar juegos retro, ya que puede emular juegos de PS2, a diferencia de la PS5 de Sony.

Hoy en día, Microsoft presenta la función FPS Boost, que debería atraer a los fans de los juegos de la generación anterior porque les da una nueva vida, haciéndolos mucho más fluidos de lo que eran en XboxOne. Por ahora, FPS Boost solo está disponible en Far Cry 4, Sniper Elite 4, UFC 4, Watch Dogs 2 y New Super Lucky’s Tale.

FPS Boost aumenta las imágenes por segundo en juegos antiguos

Como su nombre indica, FPS Boost mejora el rendimiento de fotogramas por segundo de cada uno de estos juegos mencionados anteriormente en la nueva y más potente Xbox Series X y S. Microsoft señala que eligió estos primeros cinco juegos porque son populares y son ejemplos perfectos para demostrar el alcance de las mejoras.

Por ejemplo, New Super Lucky’s Tale, que fue diseñado para ejecutarse en 4K 60 FPS en Xbox One X y 1080P 30 FPS en la Xbox One S, pasó a 4K 120 FPS y 1080P 120 FPS en xbox Series X y S respectivamente. UFC 4 ha sido especialmente diseñado para ejecutarse a 60 fotogramas por segundo en las nuevas consolas Xbox.

Jason Ronald, Director de Administración de Programas de Xbox, Microsoft ha implementado una técnica interna que permite que estos juegos se ejecuten al doble de la frecuencia de las imágenes, y todo el trabajo se realiza en el lado de Xbox. Esto significa que FPS Boost no requiere ningún trabajo de los desarrolladores originales,pero se realizanpruebas exhaustivas y se requiere la aprobación del editor. Como resultado, pronto debería ser posible ver más juegos optimizados para nuevas consolas. La desventaja es que aquellos que todavía no han tenido la oportunidad de comprar una Xbox Series X pueden tener que llegar hasta la Navidad de 2021 debido a la escasez global.

Fuente: Microsoft

 

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