Xbox Series X y PS5 pros y contras según David Cage

Con Xbox Series X y PS5 ahora a pocas semanas del lanzamiento, el debate sobre las consolas de próxima generación de Microsoft y Sony es más acalorado que nunca. El público sigue preguntándose que consola será la mejor desde el punto de vista del hardware. A pesar de las similitudes subyacentes, considerando que ambos están basados ​​en tecnología AMD, por supuesto que también están ahí. algunas diferencias. En una entrevista reciente para WCCFTech David Cage, CEO y fundador de Quantic Dream, así como autor de videojuegos famosos como Heavy Rain y Detroit: Become Human, expresó su punto de vista sobre las consolas de próxima generación, declarando que en su opinión los núcleos shader de Xbox Series X son más adecuados para las actividades de aprendizaje automático, lo que podría permitir que la consola de Microsoft realice una técnica de reconstrucción de imágenes que mejore el rendimiento de DLSS por Nvidia.

“Siempre es difícil comparar hardware, ya que siempre tiene ciertas ventajas y desventajas. No es solo una cuestión de CPU o frecuencia; se trata más de la coherencia entre los componentes y las posibilidades de garantizar funciones más avanzadas. La CPU de las dos consolas usa el mismo procesador (un poco más rápido en Xbox Series X), incluso la GPU de Xbox parece más poderoso, 16% más rápido que la GPU de PS5, con ancho de banda un 25% más rápido ” declara David Cage.

playstation 5 y xbox series x

La tasa de transferencia del SSD es dos veces más rápido en PS5. Los núcleos de sombreado de Xbox Series X también son más adecuados para el aprendizaje automático, lo que podría ser una ventaja si Microsoft puede implementar un equivalente al DLSS de Nvidia (una red neuronal avanzada para IA) “ declara Cage. “En general, creo que el análisis de hardware puro muestra una ventaja para Microsoft, pero la experiencia me sugiere que el hardware es solo una parte de la ecuación: Sony ha demostrado en el pasado que sus consolas podían manejar los mejores juegos porque su arquitectura y software solían ser muy consistentes y eficientes ” concluye el CEO de Quantic Dream.

Sin duda, David Cage tiene razón, con la llegada de PS5 y Xbox Series X | S vendrá interesantes innovaciones “Como una mejor inteligencia de NPC, animaciones más realistas y mejor calidad de gráficos, a través de técnicas como la súper resolución”. Sin embargo, como de costumbre, la verdadera diferencia lo hará la experiencia de videojuegos que ofrece más que las características presentadas en papel y será lo que llevará a la audiencia de juegos a elegir entre Xbox Series X | S y PS5 y, por qué no, quizás los más insaciables pensarán en llevarse los dos.

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