Spider-Man Miles Morales será una experiencia más cinematográfica

Después de que finalmente tuvimos la oportunidad de tener en nuestras manos la PS5, continúa el día dedicado a la nueva consola de Sony. Junto a nuestro unboxing, hemos vuelto a hablar de una de las exclusivas de lanzamiento que acompañará a la consola de próxima generación el 19 de noviembre. Vamos a hablar acerca de Marvel’s Spider-Man Miles Morales, el nuevo título independiente que nos pondrá en la piel del Spider-Man of Miles.

En una reciente entrevista con la redacción de Gaminformer, el director creativo de Spider-Man Miles Morales, Brian Horton quiso volver a contarnos algo más sobre la estructura que Insomniac quiso darle al título de lanzamiento para PS5. Según las palabras de Horton, el objetivo del equipo era crear una experiencia más cinematográfica y atractiva en comparación con el aliento de mundo abierto del título lanzado en 2018.

“Marvel’s Spider-Man es un juego fantástico, a todos nos encanta y mucha gente todavía lo juega hoy. Pero sabíamos que solo había situaciones que podían mejorarse, y una de ellas era crear una experiencia cinematográfica más fluida, más inmersiva y mucho más fluida en el juego. Queríamos encontrar una conexión entre las misiones y el mundo abierto; todo sin pantallas de carga “, esto es lo que dijo Horton.

El ejemplo que hace el director creativo de Insomniac es el apartado sobre el puente que tenemos en el último tráiler de Spider-Man Miles Morales donde, gracias a algunos momentos QTE, la acción de la jugabilidad y el carácter cinematográfico de la escena del cliente se mezclan sin distorsionar. o ralentizar el ritmo del juego, de hecho los presionan aún más. Te recordamos que Spider-Man Miles MOrales también se lanzará para PlayStation 4. ¿Qué opinas de las declaraciones recientes sobre uno de los juegos de lanzamiento de PS5?

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