Sony seguirá distribuyendo indies a pesar de que PlayStation Studios se centra en AAA

Sony seguirá distribuyendo indies a pesar de que PlayStation Studios se centra en AAA

Sony seguirá distribuyendo indies a pesar de que PlayStation Studios se centra en AAA

Sony seguirá distribuyendo indies a pesar de que PlayStation Studios se centra en AAA

Según Jim Ryan, Sony seguirá asociándose con estudios más pequeños para desarrollar títulos independientes a pesar de que los equipos detrás de PlayStation Studios se centrarán en AAA.

Después de declaraciones recientes sobre los problemas de tratamiento de Sony de muchos desarrolladores independientes, la compañía japonesa reitera en una entrevista que aunque los títulos AAA seguirán siendo el foco principal de PlayStation Studios a expensas de los indies, la asociación y el soporte. Sony a los desarrolladores menores seguirá liderando para ver estos títulos menores en el ecosistema Estación de juegos. Vayamos juntos para ver los detalles en esta última entrevista con Jim Ryan.

Indies seguirá existiendo incluso si el foco de PlayStation Studios estará en AAA

No es difícil ver por qué la empresa japonesa está dispuesta a seguir uno. estrategia recurriendo a títulos de mayor calibre. Solo piensa en el éxito de juegos como God of War, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man o The Last of Us. Con el tiempo, el público ha comenzado a identificar la marca PlayStation con juegos productivos y de alto valor. narrativa. En consecuencia, los equipos internos que ahora forman parte del PlayStation Studios están más enfocados en producir estos títulos AAA a pesar de indie. Pero, ¿qué queda entonces de estas producciones menores?

Sony seguirá distribuyendo indies a pesar de que PlayStation Studios se centra en AAA

La pregunta se le hizo al CEO de PlayStation, Jim Ryan. La respuesta es que Sony dará espacio a ambos. Sony seguirá trabajando en estrecha colaboración con los desarrolladores independiente proporcionando apoyo en términos de desarrollo, recursos financieros y marketing. El lado generativo de estas asociaciones radica en el hecho de que nada excluye que estos equipos puedan convertirse en algún tiempo, futuro Desarrolladores de títulos AAA. Probablemente, prosigue Ryan, en 5 o 10 años allí informe con estos equipos será muy diferente. La asociación con equipos más pequeños hasta ahora ha dado como resultado juegos como The Pathless y Puente de los espíritus de Kena.

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