sin Ray Tracing en el lanzamiento de la GPU AMD

Ayer, CD Projekt RED reveló algunas nuevas imágenes de Ray Tracing de su próximo y muy esperado título, Cyberpunk 2077, y también reveló los requisitos del sistema para su nuevo juego de rol en primera persona de mundo abierto. Sin embargo, con respecto a las especificaciones del Trazado de rayos de Cyberpunk 2077 solo se mencionaron tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX, a pesar también de las nuevas tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 son capaces de soportar Ray Tracing.

Respondiendo a un fan en Twitter, líder de la comunidad global de CD Projekt RED, Marcin Momot, especificó que Cyberpunk 2077 no admitirá Ray Tracing en las nuevas GPU AMD Radeon en el momento del lanzamiento. Sin embargo, también afirmó que dicho apoyo se seguirá implementando lo antes posible. Por lo tanto, Es solo cuestión de tiempo para los propietarios de las nuevas tarjetas gráficas AMD Radeon 6800, 6800 XT y 6900 XT.

Pensando en ello, es posible que CD Projekt RED se esté tomando un tiempo para optimizar las funciones de Ray Tracing en las nuevas GPU de AMD o es razonable pensar que detrás de esta historia en realidad hay algunos acuerdos de marketing suscrito con NVIDIA, propio como sucedió con Godfall – título realizado en colaboración con AMD, optimizado para tarjetas gráficas AMD Radeon.

Con suerte, este no es el proceso real para disfruta las mejoras, como Ray Tracing, presentado por los juegos de la novena generación de videojuegos, ya que sería bastante molesto. Recordamos a los lectores que el lanzamiento de Cyberpunk 2077 se pospuso recientemente para 10 de diciembre de 2020 y estará disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Google Stadia, y funcionará en compatibilidad con versiones anteriores también en PS5 y Xbox Series X, gracias a una actualización gratuita lanzada posteriormente.

 

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