Samsung Gear vs Oculus VR
Oculus se ha convertido en una de las marcas más establecidas en el espacio de la RV, y la empresa produce una variedad de auriculares para satisfacer una serie de casos de uso diferentes. Una de las adiciones más recientes a la línea de Oculus ha sido el Go, que es un auricular autónomo diseñado para proporcionar una alternativa a los auriculares móviles, como el Samsung Gear.
También se ha lanzado otro casco más caro y de gran potencia en forma de Oculus Quest. Estos auriculares ofrecen lo mejor de ambos mundos en cuanto a tecnología de RV, gracias a su capacidad de funcionar como auriculares independientes o a través de un PC.
Entonces, ¿cómo se comparan estos auriculares con los de Samsung Gear? ¿Y cómo se acumulan también los productos de Oculus para PC, ahora que la RV parece avanzar hacia una forma más independiente?
Hemos preparado esta guía de comparación para averiguarlo.
[amazon box=”B073X8N1YW,B07PTMKYS7,B07P6Y5DNT,B07D7HL9KV,B01LXP26V0″ ]Display o pantalla
La pantalla dentro de un casco de Realidad Virtual es uno de los componentes más cruciales del producto, ya que juega un papel importante en el nivel de inmersión que se puede recibir. Por esta razón, es imperativo que un auricular incluya una pantalla de alta calidad, ya que sin ella, puede estar sujeto a una serie de problemas como la “pantalla-puerta” y la visión de túnel.
El efecto de puerta de pantalla se produce cuando la resolución de una pantalla no es lo suficientemente alta como para evitar los píxeles visibles cuando se está dentro del auricular. Esto puede crear la impresión de que estás mirando la pantalla a través de una malla, similar a mirar a través de una puerta que está cubierta por un mosquitero.
La visión en túnel se produce cuando el campo de visión (FOV) de un auricular es demasiado estrecho para proporcionar una visión periférica decente del mundo virtual con el que se está interactuando. Esto crea la ilusión de que estás viendo el mundo desde el interior de un túnel, lo que puede afectar a lo inmersivo que puede ser un auricular.
Los aspectos principales de una pantalla se pueden dividir en tres partes, incluyendo el tipo de panel que está usando, su resolución y su campo de visión (FOV). En términos generales, si un auricular cumple con cada uno de estos aspectos, es probable que proporcione una buena experiencia al usuario.
Modelo | Tipo de Pantalla | Resolución | Campo de visión |
Rift + Touch | Pentile AMOLED | 1080 x 1200 por ojo | 110 grados |
Grieta S | LCD | 1280 x 1440 por ojo | 110 grados |
Quest | Pentile OLED | 1440 x 1600 por ojo | 100 grados |
Vaya a | LCD | 1280 x 1440 por ojo | 101 grados |
Samsung Gear | Varía según el smartphone | Varía según el smartphone | 96 grados |
Como puedes ver, los auriculares de Oculus usan un panel OLED o LCD. Ambas tecnologías tienen una gran variedad de ventajas y desventajas, pero la principal diferencia en la que nos vamos a centrar es en cómo funcionan las dos.
Los paneles OLED se basan en LEDs individuales para iluminar cada píxel. Esto les permite ofrecer una excelente relación de contraste, así como proporcionar imágenes más estables debido a su baja persistencia a la hora de cambiar de encendido a apagado.
Los paneles LCD, por otro lado, utilizan un material de cristal líquido que se encuentra entre dos piezas de vidrio polarizado. Una retroiluminación es entonces iluminada a través del vidrio y bloqueada por el cristal líquido en áreas específicas para crear una imagen.
Generalmente, los paneles OLED se prefieren para los auriculares de RV. Sin embargo, los paneles LCD han experimentado algunas mejoras significativas en los últimos años, y la diferencia entre las dos tecnologías desde una perspectiva visual es ahora más difícil de distinguir.
Cuando se trata de los auriculares de Samsung Gear, la pantalla dependerá totalmente del smartphone que se utilice con el dispositivo. La mayoría de los smartphones insignia de Samsung usan pantallas OLED en estos días. Sin embargo, cuando se trata de usar un smartphone como pantalla de RV, también hay que tener en cuenta algunos otros factores como los arañazos en la pantalla, así como la suciedad y el polvo.
Controladores
Los controladores también juegan un papel esencial en la determinación de la calidad de un auricular, ya que son responsables de lo bien que se puede interactuar con el mundo virtual. Los auriculares de gama alta, como los que requieren un PC, suelen venir con controladores bastante avanzados, diseñados para un juego más intenso. Por el contrario, las opciones más económicas a veces están equipadas con un mando a distancia simplificado.
Los mandos Touch de Oculus son lo mejor de esta gama, ya que ofrecen un control preciso y una gran funcionalidad en un paquete pequeño y compacto. Si planeas jugar intensamente con tus auriculares, estos mandos son imprescindibles, ya que tanto el mando a distancia de Go como el de Samsung Gear no pueden ofrecer el mismo nivel de rendimiento.
Modelo | Controladores |
Rift + Touch | Controladores táctiles |
Grieta S | Controladores táctiles |
Quest | Controladores táctiles |
Go | Ir a distancia |
Samsung Gear | Controlador Gear |
Como puedes ver, cada uno de los auriculares de gama alta de Oculus viene equipado con los controladores Touch. Por esta razón, estos auriculares son los claros ganadores en esta categoría, y por algún margen.
Tecnología de rastreo
La tecnología de rastreo se refiere a la parte de un producto de RV que se encarga de rastrear su posición en el mundo virtual mientras lleva el auricular. Actualmente, hay dos tecnologías de seguimiento principales utilizadas por los auriculares de RV, incluyendo el seguimiento 3DoF, que sigue sólo la dirección a la que se está mirando, y el seguimiento 6DoF, que sigue tanto la dirección como la posición dentro de un espacio virtual.
El seguimiento 6DoF puede dividirse a su vez en dos categorías, incluyendo el seguimiento de adentro hacia afuera y el seguimiento de afuera hacia adentro. En el rastreo de adentro hacia afuera, se coloca una cámara dentro o sobre el auricular, que luego rastrea la posición del usuario basándose en la colocación de sensores en un espacio, como una habitación. El rastreo de afuera hacia adentro es esencialmente lo opuesto. En cambio, las cámaras se colocan alrededor de la habitación, y los sensores se alojan dentro de los auriculares.
Modelo | Rastreo |
Rift + Touch | 6DoF fuera dentro de IR LED Constelación de seguimiento |
Grieta S | Oculus integrado a escala de sala de 6 DoF de adentro hacia afuera Insight, seguimiento interno del sensor de 5 cámaras |
Quest | Oculus integrado a escala de sala de 6 DoF de adentro hacia afuera Insight, seguimiento interno del sensor de 5 cámaras |
Vaya a | El seguimiento rotativo de 3DoF |
Samsung Gear | El seguimiento rotativo de 3DoF |
El rastreo de 6DoF es la opción preferida debido a sus capacidades más avanzadas. Sin embargo, esta tecnología está actualmente reservada para auriculares de alta gama como el Oculus Rift S y el Quest. Los auriculares más baratos, como los de Oculus Go y Samsung Gear, utilizan en su lugar el seguimiento 3DoF, lo que limita su rendimiento general, haciéndolos menos adecuados para juegos y tareas que requieren un movimiento más complicado.
Requisitos mínimos
Para ejecutar un auricular de RV a través de un PC, deberás asegurarte de que tu hardware cumple con un conjunto de requisitos mínimos. De lo contrario, es probable que te encuentres con problemas, como velocidades de fotogramas bajas y resolución deficiente. En algunos casos, también puede provocar que el auricular de RV no funcione en absoluto.
Los auriculares como el Quest y el Go no sufren este problema, ya que pueden utilizarse de forma independiente. Sin embargo, en el caso de la Quest, tal vez prefiera vincularla a un PC para aumentar su rendimiento. El Equipo Samsung simplemente requiere un smartphone compatible, con muchos de los recientes buques insignia de Samsung entre sus dispositivos recomendados.
También vale la pena mencionar que ejecutar un auricular dependiente de un PC con sus requisitos mínimos no necesariamente proporcionará una experiencia fluida, pero al menos hará que el auricular sea utilizable. Para una experiencia verdaderamente fluida, sin embargo, recomendamos usar un hardware que exceda los requerimientos mínimos de los auriculares. Esto no sólo eliminará ciertos problemas, sino que también añadirá un grado de seguridad a su PC para futuras inversiones en este espacio.
Modelo | CPU | Gráficos | Memoria | Salida de video | Puertos |
Rift + Touch | Intel Core i3-6100/AMDRyzen 3 1200, FX4350, o mayor |
NVIDIA GTX 1050Ti/AMDRadeon RX 470, o mayor |
8GB+ RAM | Puerto HDMI | 1 x puerto USB 3.01 x DisplayPort |
Rift S | Intel Core i3-6100/AMDRyzen 3 1200, FX4350, o mayor |
NVIDIA GTX 1050Ti/AMDRadeon RX 470, o mayor |
8GB+ RAM | DisplayPortTM 1.2/MiniDisplayPort | 1 x puerto USB 3.01 x DisplayPort |
Quest | NO. | NO. | NO. | NO. | NO. |
Vaya a | NO. | NO. | NO. | NO. | NO. |
Samsung Gear | NO. | NO. | NO. | NO. | NO. |
Debido a su capacidad para correr de forma independiente, los ganadores de esta categoría son, por supuesto, la Quest y la Go. Sin embargo, el Equipo Samsung también tiene un punto aquí, ya que es probable que más personas tengan un smartphone compatible, en lugar de un PC preparado para RV.
En lo que se refiere al precio, el coste de un auricular suele dar una buena indicación de su rendimiento. Una excepción a esta regla, sin embargo, es la Grieta del Óculo original. Este producto ya no es producido por Oculus, lo que significa que comprar uno nuevo puede suponer un gasto innecesario. Por esta razón, recomendamos evitar este auricular si te preocupa la relación calidad-precio, a menos que puedas encontrar una buena oferta de segunda mano.
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Según los resultados de nuestra comparación, el claro ganador es Oculus Quest. Puede que no sea el mejor en términos de relación calidad-precio, pero actúa como el puente perfecto entre el más económico Samsung Gear, y el Oculus Rift S alimentado por PC. La Quest también se puede conectar a un PC, lo que le proporciona niveles de rendimiento comparables a los de la Rift S, siempre que su PC cumpla las especificaciones requeridas.
Sin embargo, si la Búsqueda está fuera de tu rango de precios, el Oculus Go es una excelente alternativa. Este auricular no sólo tiene un buen precio, sino que además viene con la ventaja de que no requiere un smartphone para su funcionamiento. Esto significa que esencialmente obtienes todos los beneficios del Equipo Samsung sin ninguno de los inconvenientes.