Rocket League, en PS5, el juego no admitirá 120 FPS

 

La generación actual de consolas se está preparando lentamente para caer, dejando una avalancha de recuerdos completos. Ciertamente no es ningún misterio que en los últimos 7 años hayamos sido testigos de una avalancha de éxitos de taquilla, así como la “prevalencia” de muchos proyectos independientes o AA no es ninguna sorpresa. De hecho, en esta época concreta hemos visto que las producciones menores dominan el mercado de forma no indiferente, posicionándose en ocasiones en lo más alto de la pirámide de los videojuegos. Quizás por esta misma razón juegos como Rocket League han adquirido una reputación tan sólida a lo largo del tiempo, creando una considerable base de fans de jugadores a su alrededor.

Gracias a esta impresionante notoriedad del juego, Psyonix parece haber decidido seguir apoyando su trabajo incluso durante la próxima generación de consolas. Como bien sabes, las dos nuevas máquinas de Microsoft y Sony son capaces de jugar los juegos de la generación pasada. El poder conocido de las 3 consolas de próxima generación también permitiría a varios desarrolladores mejorar sus juegos aún más, llevándolos a explotar nuevas tecnologías.

Liga de cohetes

De hecho, incluso Rocket League aprovechará al máximo las resoluciones de hasta 4K y 120 FPS. Sin embargo, a diferencia del usuario de Xbox, Los jugadores de PS5 no podrán aprovechar el aumento de la velocidad de fotogramas. Psyonix, a través de un comunicado oficial dejó en claro que los problemas relacionados con esta “incompatibilidad” se deben a que la versión retrocompatible (PS4 Pro) del juego no se puede optimizar correctamente. Si en el lado de Xbox el equipo tuvo que trabajar con un simple parche correctivo para “desbloquear” las funciones de próxima generación, en PS5 el asunto no fue tan simple. De hecho, según Psyonix, para poder sacar el máximo partido a las tecnologías propuestas por la consola de Sony sería necesario disponer de un port dedicado del juego (que, por falta de tiempo, actualmente es imposible).

Seguramente este detalle en particular les hará sonreír a muchos fanáticos del juego en posesión de la nueva PS5. sin embargo Rocket League no parece ser el único juego que causa dolores de cabeza a los desarrolladores ya que juegos como Maneater y Star Wars: Squadrons también parecen encontrarse con estos problemas de “incompatibilidad”. Obviamente, con el tiempo, las cosas pueden cambiar pero de momento deberíamos estar satisfechos con lo que la consola (y los distintos desarrolladores) podrán ofrecernos. Te recordamos que Rocket League está oficialmente disponible de forma gratuita para PS4, Xbox One y Nintendo Switch, mientras que en Xbox Series X / S y PS5 es totalmente compatible con versiones anteriores.

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