Remake de XIII es un desastre, Microids se disculpa con los jugadores

 

Como seguramente habrás notado, en los últimos años hemos visto la llegada de una nueva tendencia dentro de la industria, a saber, el intento de revivir obras del pasado a través de la realización de remakes concebidos como posibles nuevos puntos de partida, capaz de reunir a los fans históricos de las IP antes mencionadas pero a la vez capaz de captar el interés de nuevas audiencias. Últimamente hemos visto muchos ejemplos de este tipo y, si piensas en el remake de Demon’s Souls, es fácil pensar que incluso en PlayStation 5 y Xbox Series X / S la situación será prácticamente idéntica.

Entre las muchas obras que han podido disfrutar de un palpable rejuvenecimiento figura también XIII, una peculiar producción de shooter estrenada originalmente en 2003 que se ha convertido en un pequeño culto a ojos de muchos usuarios. Sin embargo, aparentemente este nuevo remake rápidamente resultó estar muy por debajo de las expectativas, todo debido a una serie muy larga de problemas que han socavado en gran medida la calidad general.

XIII

Entrando en más detalle, hablamos de infinidad de bugs -algunos incluso capaces de bloquear la progresión-, armas que no disparan o que no se pueden recargar, situaciones en las que el sonido se pierde totalmente, actuaciones injustificadamente malas y mucho más. Entrando en más detalles, los problemas parecen estar relacionados específicamente con la versión para PC de XIII -en Steam el título tiene un buen 90% de críticas negativas-, aunque también en las contrapartes de consola se han encontrado varias dificultades, situación que finalmente ha llevado al editor Microids y al desarrollador Playmagic a disculparse públicamente con los gamers.

En particular, la editorial francesa explicó que diversas dificultades y retrasos en el desarrollo de XIII hicieron imposible la publicación a tiempo de los parches que hubieran sido necesarios para solventar los distintos vacíos encontrados en la fase de programación. De todas formas, el equipo de desarrollo quiso aclarar que ya se había puesto a trabajar para resolver todos los problemas encontrados. Las primeras actualizaciones servirán para remediar los errores más grandes, con futuros parches adicionales que luego llenarán los huecos secundarios. Por nuestra parte, solo podemos esperar un trabajo de limpieza y acabado que pueda ser lo más rápido posible.

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