PS5 promesas rotas, sin trazado de rayos

El remake de Demon’s Souls para PS5 es uno de los títulos que más esperan los jugadores para la próxima generación de Sony y entre las mayores promesas de la próxima generación de consolas, no podemos dejar de mencionar el trazado de rayos. Desafortunadamente, este último es solo una característica visual que estará ausente en el título de lanzamiento tan esperado, a saber, Demon’s Souls. Para confirmar esto fue Level Up, quien logró entrevistar a Gavin Moore, director creativo de Demon’s Souls y miembro de SIE Japan Studio, que abarcó varios elementos del juego y reveló al público que Demon’s Souls no admitirá el trazado de rayos en PlayStation 5.

Por supuesto, lo hablamos abordando uno de los temas más esperados y comentados, el apartado gráfico. Al interrogar a Gavin Moore sobre la implementación del trazado de rayos en Demon’s Souls, este último dejó en claro que aunque era anunció lo contrario desde el principio, es un elemento ausente en la exclusiva para PS5. En este punto, los fanáticos se preguntan por qué Sony, que siempre se ha declarado honrada de trabajar en un título querido como Demon’s Souls, consciente de lo mucho que significa para el público, ha dado falsas esperanzas. A continuación, puedes ver el nuevo tráiler oficial del juego, lanzado recientemente por el gigante japonés.

“En realidad, si no implementamos el trazado de rayos en Demon’s Souls no es porque no podamos o porque la PlayStation 5 no pueda hacerlo, es totalmente capaz de hacerlo”.Dijo Moore. Esta noticia seguramente decepcionará a muchos usuarios que sueñan con el día en que puedan jugarla en la próxima consola doméstica de Sony, pero Moore cree que Demon’s Souls no necesita trazado de rayos para ser ameno, sobre todo porque, como él mismo dice, habrá dos modos gráficos diferentes que ofrecerán una mayor calidad en la experiencia de los jugadores. Según el director creativo, la compatibilidad con el trazado de rayos habría dado lugar a una renuncia a otros aspectos relacionados con el juego, una elección que Bluepoint no quiso tomar.

En realidad, los primeros sospechosos Surgieron cuando se lanzaron los primeros videos de juego del juego, pero el público en general tenía fe en la promesa hecha en ese momento por Sony, que declaró abiertamente que el remake de Demon’s Souls tendría ray tracing. Dado que están surgiendo algunas declaraciones en la web con respecto a algunos problemas relacionados con la compatibilidad con versiones anteriores en PS5, de los cuales Ubisoft es una fuente, los jugadores temen que haya otras sorpresas en el horizonte con respecto a la próxima generación que está haciendo tanto. soñar y preocupar al público al mismo tiempo videojuego.

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