No es la primera vez que Sony vuelve a hablar de su nueva tecnología Audio 3D. PS5, además de ofrecer una nueva experiencia a través de la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos del controlador DualSense, podrá brindar a los jugadores una experiencia auditiva que ya promete hacer chispas. Después de la información más reciente sobre Tempest Engine publicada ayer, hoy la nueva tecnología de audio de PlayStation 5 vuelve a ser el centro de atención con varios detalles nuevos e interesantes.

En una entrevista reciente propuesta por el equipo editorial de GamingBolt, vimos las últimas declaraciones de Christophe Gandon, CEO de la empresa de videojuegos Virtuous. Hablando del nuevo motor de audio 3D de PS5, Gandon dijo que estaba muy satisfecho y entusiasmado, y dijo que gracias a él los juegos de próxima generación se beneficiarán de una inmersión aún mayor que en el pasado.

Playstation 5

En términos generales, Tempest Engine será capaz de aumentar la inmersión en juegos de próxima generación. Esto abrirá nuevas vías tanto para desarrolladores como para jugadores. Para los desarrolladores de juegos como nosotros, el objetivo final no es necesariamente el realismo de audio real, sino que intentamos diseñar un sonido que se adapte bien al juego “. Estas fueron las palabras de Christophe Gandon.

Un aspecto de PS5 que, junto con DualSense, resulta ser uno de los más interesantes por descubrir en este momento. No podemos esperar, por lo tanto, para descubrir cómo cambiará el audio 3D del Tempest Engine y revolucionará los títulos que salen de aquí a toda la próxima generación de Sony. ¿Qué opinas de estas últimas declaraciones sobre Tempest Engine? ¿Espera grandes cosas de la nueva tecnología de audio 3D que se implementará en PlayStation 5? Háganos saber su opinión dejándonos un comentario en la sección dedicada.

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