Phil Spencer: PC y dispositivos móviles son nuestro enfoque para Game Pass; Abierto a debates para PS5 y Switch

Phil Spencer: PC y dispositivos móviles son nuestro enfoque para Game Pass; Abierto a debates para PS5 y Switch

El jefe de Xbox, Phil Spencer, es una de esas figuras de la industria del juego que ha impulsado el juego cruzado y modelos de ingresos más flexibles, los más notables Game Pass y xCloud. Ambos han tenido un gran éxito en los últimos años, principalmente debido a su facilidad de acceso y bajos costos mensuales. Si bien comprar una nueva consola le costará alrededor de $ 500, los títulos AAA más nuevos han comenzado a superar la marca de $ 70. En comparación, Game Pass te permite jugar más de cien juegos durante un mes en casi cualquier PC o dispositivo móvil por solo $ 10-15.

Hablando con GamesRadar en una entrevista, Spencer declaró que quiere que la industria crezca como un todo, y eso significa atendiendo a los intereses de los jugadores, más que a sus propios beneficios. Habló del juego cruzado en el que los jugadores de varias plataformas pueden jugar juntos y, por supuesto, Game Pass que, según él, se centra en la alegría del jugador, la facilidad de juego y la accesibilidad.

El cree eso Game Pass es el futuro, ya que los jugadores pronto comenzarán a exigir un modelo / servicio similar debido a sus grandes ventajas y, como tal, es la decisión correcta. Para ser completamente franco, Spencer tiene razón. La mayoría de la gente no tiene tiempo para sumergirse en cientos de horas en un solo juego durante semanas (aunque yo soy uno de ellos), y el jugador promedio prefiere tener una variedad de contenido a su disposición que pueda probar. en su tiempo libre.

Para que tengamos éxito, no creo que otra empresa tenga que hacerse más pequeña. Quiero que la industria siga creciendo y acelere su crecimiento, y si compras un Switch y quieres jugar a Minecraft, y resulta que yo les compro a mis hijos una PlayStation … si no pueden jugar juntos, eso no ayuda. los juegos crecen, en mi mente. Esa guerra podría ayudar a un dispositivo a ganar a otro, pero no ayuda a la industria. Creo que centrarse en la alegría del jugador, la facilidad de juego y la accesibilidad, a largo plazo, es la estrategia correcta. Y creo que la industria se moverá en esa dirección porque eso es lo que demandarán los jugadores “.

Sabes, es la pregunta correcta (Aplicación Xbox en Switch) porque la gente suele preguntarme sobre el lanzamiento de un juego individual u otro. Y lo que digo es que quiero que la experiencia completa de Xbox sea algo que ofrecemos. No tenemos planes de llevarlo a ningún otro tipo de plataformas cerradas en este momento, principalmente porque esas plataformas cerradas no quieren algo como Game Pass. Hay un montón de plataformas abiertas en las que podemos crecer: web, PC y dispositivos móviles. Así que, francamente, todo nuestro enfoque está en esas plataformas.

Eso no es un golpe para nadie más que tenga un sistema que funcione para ellos. Puedo ver por qué la interrupción de Game Pass no es algo que quieran en este momento. Al final, cuando decimos que queremos que todos puedan jugar en Xbox, realmente queremos decir que si podemos llevar esa experiencia completa a un dispositivo que los jugadores quieren, estamos totalmente abiertos a esas discusiones.

Phil Spencer, director de Xbox

Hablando sobre el enfoque inmediato de Microsoft, admitió que no será pronto cuando Game Pass llegará a las plataformas de la competencia (PS5, Switch). Por ahora, el enfoque de la compañía está en PC y dispositivos móviles junto con los nuevos dispositivos de la Serie X | S. Empresas como Apple y Sony responden sobre la naturaleza de sus plataformas cerradas para la mayor parte de sus ingresos y, como tal, la llegada de Game Pass a sus respectivas plataformas sería una amenaza directa para sus medios de vida. Sin embargo, Spencer no está completamente cerrado a asociarse con sus rivales en dicho servicio / suscripción en el futuro. Pero seamos honestos, no va a suceder, al menos no en la PS5. Sony ha estado trabajando en la construcción de su propio servicio de suscripción y no tolerará la intromisión de ningún extraño.

Fuente: JuegosRadar

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