NVIDIA RTX 3080 y 3090, Bykski lanza el primer bloque de agua para tarjetas Founders Edition

Con el lanzamiento de las tarjetas NVIDIA RTX 3080 y RTX 3090 Founders Edition, una de las mayores preocupaciones de los overclockers era la incapacidad de encontrar bloques de agua adecuados. De hecho, la Founders Edition, como ya hemos informado en esta noticia anterior, tiene un diseño diferente al diseño de referencia utilizado por terceros fabricantes. La conocida empresa de refrigeración por agua EKWB ya ha anunciado el lanzamiento de bloques de agua aptos para ser utilizados sólo en este último modelo, dejando al descubierto a los futuros compradores de Founders Edition.

Afortunadamente, el fabricante Bykski ha creado un bloque de agua para las tarjetas FE, que aparece en ezmodding.com, que cubre la memoria, los circuitos VRM y la GPU y se adapta al recorte especial en forma de V. Obviamente, uno se pregunta si valdrá la pena abandonar el sistema de refrigeración especial diseñado por NVIDIA y que obligó a la compañía a adoptar un diseño particular para sus propuestas de Founders Edition, pero sólo el tiempo confirmará la eficacia de tal solución.

En cualquier caso, si te interesa el producto, la variante con la base de cobre niquelado y la tapa de acrílico está actualmente agotada y todavía no hay alternativa para las tarjetas FE. El precio del bloque de agua de Bykski es de 140 euros.

Ya estamos familiarizados con las especificaciones técnicas de los modelos RTX 3090, RTX 3080 y RTX 3070, tal y como anunció oficialmente NVIDIA el 1 de septiembre en un acto especial celebrado por el Consejero Delegado de la compañía, Jensen Huang. Sin embargo, ayer apareció en la red la primera información sobre un supuesto modelo RTX 3060 Ti (o Super), que debería basarse en la GPU GA104-200 con 4.864 núcleos CUDA y 8 GB de memoria GDDR6.

Por último, recientemente Justin Walker, director de producto de las tarjetas gráficas GeForce para escritorio, durante una sesión de AMA en Reddit, dijo que el RTX 3080 ofrecerá una velocidad de cuadro entre 60fps y 100fps en la mayoría de los juegos modernos de 4K a 60fps con efectos de Ray Tracing activos.

 

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