NVIDIA DLSS llega a Linux a través de Proton el 22, Doom Eternal obtiene RT y DLSS el 29 de junio, Rust el 1 de julio

NVIDIA DLSS llega a Linux a través de Proton el 22, Doom Eternal obtiene RT y DLSS el 29 de junio, Rust el 1 de julio

Epic está trabajando actualmente en el Unreal Engine 5, que se lanzó en Early Access el mes pasado. Al igual que su predecesor, los desarrolladores podrán agregar fácilmente DLSS a sus proyectos con el lanzamiento de la compatibilidad con el complemento NVIDIA DLSS para Unreal Engine 5 disponible en el Mercado de Unreal Engine.

22 de junio: El viaje del constructor LEGO Lanzamiento con DLSS y una tonelada de Ray Tracing mañana

El viaje del constructor LEGO es un juego de rompecabezas atmosférico que comenzó como un juego de plataformas móviles muy querido en Apple Arcade. En Computex, se anunció que se lanzaría en una forma ampliada y refinada en la PC, utilizando el trazado de rayos y DLSS para renderizar los ladrillos LEGO más realistas vistos en un juego hasta la fecha.

El 22 de junio El viaje del constructor LEGO cobra vida en la PC mejorada por la oclusión ambiental con trazado de rayos, la iluminación global, los reflejos y las sombras, y la compatibilidad con DLSS para que sea realmente jugable. Es el primer juego de Unity del mundo con trazado de rayos.

22 de junio: los jugadores de Linux obtienen DLSS para juegos basados ​​en Vulkan en Proton

El soporte de NVIDIA DLSS para los juegos Vulkan estará disponible el 22 de junio en Proton, lo que permitirá a los jugadores de Linux mejorar las velocidades de DOOM Eterno, Cielo de nadie, y Wolfenstein: Youngblood. El soporte para títulos DirectX mejorados con DLSS que se ejecutan a través de Proton llegará este otoño.

29 de junioth: DOOM Eterno Obtiene una mejora de la calidad de la imagen con Ray Tracing y una mejora del rendimiento a través de DLSS

Los reflejos de trazado de rayos y DLSS están llegando a DOOM Eterno el 29 de junioth.

1 de julio: Oxido Obtiene una mejora de rendimiento a través de DLSS

Facepunch Studios lleva NVIDIA DLSS a Oxido el 1 de julio, acelerando el rendimiento de los reproductores GeForce RTX.

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