¿NFT en videojuegos? Los jugadores están lejos de estar convencidos

La compañía Ubisoft ha visto una reacción violenta tras el anuncio de un plan para vender equipos en forma de NFT, en un videojuego. La comunidad de jugadores parece no responder a la adopción de estos tokens en su mundo.

Antes, solo tenías que comprar un juego, ponerlo en la consola y jugar. Hoy la comunidad jugador Parece nostálgico por esta sencillez. Ella es cada vez más crítica con los sistemas de compra en el juego, que pueden facilitar la experiencia y sin los cuales a veces ni siquiera podemos avanzar. La comunidad siente que se está convirtiendo en la fuente de ingresos de la industria. Y hoy, critica la adopción de una plataforma llamada Quartz, de Ubisoft, donde los jugadores pueden comprar NFT.

Ante todo Fifa, y sus barajas, que había que pagar sin saber de antemano la calidad de los futbolistas obtenidos, incluso frente a una gran suma por una baraja que parecía prometedora. Esta fórmula de juego incluso fue prohibida por los tribunales, especialmente en Bélgica en 2018, porque era contraria a las leyes sobre juegos de azar y protección de menores.

Aún en 2018, los jugadores se quejaron contra el mismo desarrollador (Electronic Arts), con respecto al juego. Star Wars Battelfront II : Podrías simplemente comprar personajes allí, donde normalmente habrías tenido que jugar muchas horas para desbloquearlos. Una injusticia para quienes se dedicaron a ello durante el tiempo necesario, y contrario al principio de evolución y nivel que impera en los videojuegos, EA retiró entonces esta opción.

NFT para equipos únicos

A principios de este mes, el desarrollador francés Ubisoft presentó un nuevo proyecto en un video. A través de una plataforma llamada Quartz, los jugadores podrán Punto de interrupción de Ghost Recon para comprar equipos, en forma de NFT (tokens no fungibles, “objetos” únicos y certificados por la cadena de bloques), que llevan un número de serie y que pueden revenderse entre jugadores, manteniendo una lista de antiguos propietarios.

Ante este anuncio, la comunidad de jugadores también se indignó. Los jugadores critican la iniciativa, que se dice que es solo un método para ganar dinero. “Ordeñan la vaca de efectivo que es la franquicia, hasta el último centavo, sin hacer el menor esfuerzo por el juego en sí”, se enoja OperatorDrewski, YouTuber especializado en juegos, adquirido por CNBC.

En YouTube, ya no es posible ver la cantidad de no me gusta en un video, pero a través de algún software, los usuarios aún pueden ver el daño. Lo último que escuché fue que hubo 40,000 “disgustos” por 1,600 pulgadas favorables.

“Gratis”

Un portavoz de Ubisoft respondió a los medios que estos NFT actualmente son gratuitos. La empresa tampoco aceptaría un porcentaje de las reventas. También sería más una experiencia.

Para el representante, estos elementos son opcionales y no tienen impacto en el juego. El proyecto también es criticado por el impacto ambiental de las criptomonedas, a lo que el representante responde que Ubisoft utiliza una red de menor consumo energético, llamada Tezos.

Otros movimientos hasta el nicho

Ubisoft no es la única empresa que ha sufrido una reacción, una ola de críticas, sobre el uso de NFT. El desarrollador GSC Game World quería agregar algunos Acechador II, pero detuvo su iniciativa tras la expresión del descontento de la afición.

Para el jefe de EA, los tokens son una parte importante del futuro de la industria. Pero el director de Xbox considera que los esfuerzos por llevar las NFT a los videojuegos son una explotación. La misma historia con el presentador de The Game Awards. Él piensa que esto puede ser interesante para los creadores de NFT, pero teme que los juegos se conviertan en una plataforma para el comercio.

Por otro lado, también existen juegos basados ​​en blockchain, como Axies Infinity, una especie de Pokémon pero donde las criaturas son NFT.