En julio de 2020, el desarrollador de Minecraft Mojang Studios anunció planes para mover los servidores privados del juego de Amazon Web Services (AWS) a Microsoft Azure. Puede parecer un movimiento tardío, pero considerando la cantidad de trabajo requerido, es normal que haya tomado algún tiempo. Hoy, sin fin, el equipo de Azure confirmó que Minecraft ha completado esta migración.

Este es un gran paso adelante para Mojang, que ahora puede concentrarse en otros elementos del juego. Además, también es un éxito para Microsoft lo cual ha incrementado de esta forma la cantidad de datos y el uso de Azure y ha reducido los costos de mantenimiento y desarrollo relacionados con Minecraft, ya que ahora se administra a través de un recurso interno.

Minecraft

Este es un cambio “menor” para los usuarios, que están más interesados ​​en jugar y pensar en el contenido del juego, más que en detalles técnicos de este tipo, pero es una noticia interesante de todos modos. Además, con esta actualización Mojang también confirma otros detalles del éxito de Minecraft, que parece realmente imparable.

Según los datos, de hecho, hay 132 millones de usuarios activos cada mes jugando Minecraft. No estamos hablando de las ventas totales o del número total de cuentas, sino de “solo” jugadores activos habitualmente. 132 millones es una cifra increíble para un juego que lleva unos diez años a sus espaldas.

Su objetivo es que Minecraft sea uno de los mayores éxitos de Microsoft y una de las operaciones comerciales más progresistas del mercado. A partir de este ejemplo, imagina lo que Microsoft podría hacer en diez años con todas las IP de Zenimax (Bethesda, Arkane, MachineGames, id Software…).

No olvidemos que la IP también se está expandiendo en otras direcciones, como demuestran los excelentes Minecraft Dungeons.

Cuéntanos, ¿juegas todos los meses?

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