Microsoft Flight Simulator apunta a 30 FPS en consolas Xbox Series X | S

Microsoft Flight Simulator apunta a 30 FPS en consolas Xbox Series X | S

El tan aclamado Flight Simulator de Microsoft llegará a las consolas Series X | S a fines del próximo mes después de un exitoso lanzamiento en PC el año pasado. Sin embargo, la compañía no ha dicho mucho sobre la resolución objetivo o las velocidades de fotogramas en las consolas Xbox de próxima generación, con la excepción de este tweet. Resulta que el juego se ejecutará a una frecuencia de cuadro base de 30 FPS con televisores que admitan una frecuencia de actualización de pantalla variable (VRR) capaz de velocidades de cuadro ligeramente más altas.

Todavía no hay información sobre la resolución objetivo, pero asumimos que la Serie X funcionará a 4K y la Serie S se limitará a 1080p. Es posible que MS aproveche una técnica de escalado para aumentar la resolución de 1440p a 2160p (4K) considerando lo exigente que es el juego en PC, pero eso está por verse. Microsoft Flight Simulator se lanza en las consolas Xbox Series el 27 de julio.

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