Metroid Dread: lo que debes saber antes de empezar a jugar

Metroid Dread: lo que debes saber antes de empezar a jugar

Metroid Dread: lo que debes saber antes de empezar a jugar

Metroid Dread: lo que debes saber antes de empezar a jugar

Metroid Dread: lo que debes saber antes de empezar a jugar

Prepárate para descubrir todo lo que necesitas saber sobre Metroid Dread, el tan esperado nuevo capítulo de la serie que se acerca a su debut.

Ciertamente no tendrá la popularidad de Zelda o Mario, pero Samus Aran sin embargo, juega un papel de primordial importancia dentro del ecosistema lúdico de Nintendo. Precisamente por eso el anuncio de Metroid Dread, que tuvo lugar durante el Directo que la compañía celebró con motivo de la E3, no pudo evitar obtener una gran aclamación. Y ahora que estamos a pocas horas del lanzamiento oficial del juego, programado para el día 8 de octubre, te ofrecemos una pequeña lista de todo lo que necesitas saber antes de empezar a jugar.

Cerrar el circulo

Desde 1986, día de debut del primer capítulo, han pasado bien 35 años, pero al final parece que ha llegado el momento de bajar el telón de las aventuras de Samus Aran. O al menos los relacionados con el mundo de las dos dimensiones. Metroid Dread, de hecho, se configura como el capítulo final de la épica originalmente nacido en la NES, pero antes de sumergirte de lleno en la aventura, quizás deberías echar un vistazo a todo lo que necesitas saber sobre el juego.

¿Quiénes son los desarrolladores? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

Metroid Dread Es hecho por Mercurio Vapor, la firma ya responsable de la calificación 2017, Samus regresa. Antes de esta colaboración con la casa de Kyoto, el equipo había creado Jericho de Clive Barker, Castlevania: Lords of Shadow y Castlevania: Lords of Shadow 2. Un grupo de trabajo ciertamente válido, que estamos seguros hará justicia a la última aventura de Samus.

¿Es esta una secuela directa? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

Nintendo confirmó que el juego es un seguimiento directo de Fusion lanzado en 2002, e inicialmente hecho para Game Boy Advance. Esto lo hace Miedo el quinto capítulo oficial de los títulos 2D de la marca, así como el capítulo final de la historia principal, basado en la interacción entre Samus y la raza de criaturas parasitarias conocidas como Metroid.

¿Necesitas jugar los otros capítulos primero? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

La serie nunca se ha centrado mucho en la narración de historias, y estamos seguros de que Nintendo podrá proporcionar un puñado de todos los detalles más importantes, pero aún es muy probable que no sea necesario haber jugado los capítulos anteriores para ser poder disfrutar del título. Dicho esto, los episodios antiguos siguen siendo muy jugables hasta el día de hoy (especialmente Super Metroid), por lo que puede valer la pena echarle un vistazo en caso de que te los hayas perdido.

Metroid Dread: lo que debes saber antes de empezar a jugar

¿Cuánto tiempo ha estado en desarrollo? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

El nombre de Metroid Dread ha estado en el aire poco después del lanzamiento de Fusion en 2002. El productor de la serie Yoshio Sakamoto ya ha confirmado cómo intentó hacerlo para Nintendo DS al menos dos veces. Después del lanzamiento de Samus Returns en 2017, por MercurySteam, Nintendo revivió el nombre Miedoy dio luz verde al proyecto de Switch.

¿Cuál es el escenario narrativo? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

El juego marca el regreso del cazarrecompensas Samus Aran. En Fusion, la niña había explorado una estación espacial, invadida por una multitud de organismos hostiles que cambian de forma llamados X parásito. Después de resolver esta catástrofe potencial, la Federación Galáctica ha desenterrado evidencia que sugiere que los Parásitos X sobrevivieron a la destrucción y ahora están infectando a un planeta remoto conocido como ZDR. En respuesta, la Federación ha enviado un equipo de robots para investigar, pero cuando estas unidades terminan desapareciendo poco después del aterrizaje, depende de Samus descubrir el misterio.

La joven, de hecho, siguiendo los eventos narrados en Fusion, ahora es inmune al efecto de estas criaturas. Desafortunadamente, los parásitos X no son las únicas amenazas en ZDR, y la cazadora pronto se encontrará lidiando con miembros de una antigua raza, los Chozo, quienes la atacarán y robarán sus habilidades. Al despertar, Samus descubrirá que se encuentra en las profundidades del planeta y tendrá que abrirse camino hacia la superficie, mientras tiene que vigilarla desde los robots de la Federación que la persiguen.

Metroid Dread: lo que debes saber antes de empezar a jugar

¿Qué sabemos sobre ZDR? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

Hay muy poca información sobre el planeta. Este remoto mundo alienígena tiene un ambiente violáceo y es el hogar de un monstruo con colmillos conocido como el Corpious. La criatura no tiene piernas y se arrastra por el suelo por medio de dos brazos musculosos, y también puede hacerse invisible para atacar a los enemigos con una larga cola de escorpión. En las profundidades de ZDR se encuentra un área llamada Artaria, llena de afloramientos rocosos y cascadas. Otro lugar es Cataris, sede de una estación industrial que se utiliza para transportar la energía térmica obtenida del magma que la rodea. El calor extremo de esta zona puede dañar el equipo de Samus, al menos hasta que recupere su traje de poder.

¿Volverá Adam Malkovich? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

Los fanáticos de toda la vida definitivamente recuerdan el Comandante Adam Malkovich, un “célebre genio militar” que sirvió en el Ejército de la Federación Galáctica. Y bajo su mando operó, en su juventud, el mismo Samus, como se informa en Other M. La niña se encontró pensando en él a menudo durante la aventura de Fusion, e incluso llamó a una computadora AI por el nombre del general. Esta inteligencia artificial volverá en Miedo, pero no dará órdenes a Samus, y se limitará a realizar la función de recolector de la información de la historia.

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¿Qué son los EMMI? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

LOS Identificadores móviles multiformes extraplanetarios de la Federación Galáctica son robots ultra-tecnológicos, creados con fines de investigación, además de ser poderosas armas de destrucción. los EMMI Fueron creados con el propósito de extraer ADN de organismos y ahora están buscando Samus a lo largo de ZDR, probablemente debido al ADN de Metroid que posee la niña. Los robots son muy difíciles de destruir y, por lo tanto, Samus solo puede destruirlos actualizando temporalmente su bláster, dentro de áreas específicas. Alternativamente, por lo tanto, solo podrá evitarlos, aunque este truco no es fácil de implementar, dado que EMMI pueden oír sus pasos y perseguirla sin descanso.

En el caso de una captura, el jugador tendrá una pequeña ventana de tiempo para contraatacar, lo que proporcionará un Samus una oportunidad para escapar. En caso de falla la niña será empalada, decretando el Fin del Juego. La Federación Galáctica ha enviado 7 EMMI en ZDR, cada uno caracterizado por un propio color y habilidades peculiares. Por ejemplo, el verde podrá arrastrarse a través de pasajes estrechos, el amarillo podrá correr a alta velocidad y el azul tendrá la capacidad de congelar y romper objetos.

Metroid Dread: lo que debes saber antes de empezar a jugar

¿Qué habilidades puede adquirir Samus? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

Metroid siempre ha sido una serie basada en la exploración y, por tanto, gradualmente Samus entrará en el planeta ZDR, entrará en posesión de nuevas armas y habilidades, que le darán acceso a nuevas áreas. Un bucle, este, que siempre ha sido el corazón palpitante de la serie, y que no cambiará en Miedo. La niña estará equipada con sus habilidades básicas, como el blaster de brazo, los misiles, el gancho de agarre y la bola de transformación, que le permitirán alcanzar áreas fuera de alcance. En Samus Returns, los chicos de MercurySteam introdujeron el contador cuerpo a cuerpo, que permite a la cazadora detener los ataques enemigos, exponiéndolos a brutales movimientos de contraataque.

Una técnica que volverá en Miedo. Sin embargo, también habrá nuevos movimientos, como un tobogán capaz de permitir el paso por espacios reducidos, sin necesidad de transformarse en esfera. También presentamos nuevas armas y técnicas poderosas, entre las que se encuentra la Capa Fantasma, capaz de hacer invisible temporalmente a Samus. Sin embargo, estos poderes consumirán un recurso llamado Aeion, introducido en Samus Returns, por lo que no podremos abusar de él, aunque a diferencia del juego anterior su cantidad se regenera con el tiempo. Otros ejemplos de poderes relacionados con Aeion son el Flash Shift, que nos permitirá desplazarnos por la pantalla.

Sin embargo, no todas las habilidades tendrán un costo: por ejemplo, Spider Grapple permitirá un Samus para escalar paredes y techos marcados en azul, similar al Spider Ball de los títulos anteriores de la saga, aunque en este caso no será necesario transformar. Otra actualización, llamada Storm Missile, nos permitirá lanzar una andanada de cohetes a varios enemigos (hasta un máximo de 5), una vez que los hayamos enganchado.

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¿Volverán también los icónicos enemigos Kraid y Ridley? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

El reptil gigante de tres ojos conocido como Kraid simplemente se ve así hará su regreso, pero el alienígena, esta vez, aparecerá encadenado a una pared. Sin embargo, no hay noticias sobre Ridely, pero siendo el Metroid un similar el regreso no debe ser excluido.

Me encanta gastar dinero: ¿habrá una edición especial? – Metroid Dread: qué saber antes de empezar a jugar

Nintendo hará uno Edición especial para el juego, que contiene una caja de metal, 5 tarjetas de arte y un libro de arte de 190 páginas, que cubrirá los 5 episodios en 2D. El precio está fijado en $ 89,99.

Metroid Dread: lo que debes saber antes de empezar a jugar

¿Cuándo se lanzará Metroid Dread?

El juego estará disponible, en exclusiva para Nintendo Switch, a partir de mañana. 8 de octubre.

¿Estás ansioso, como nosotros en Enredandote, por tener en tus manos la última aventura de Samus? Háganos saber sus impresiones a través de la sección de comentarios, quizás después de haber echado un vistazo también a las ofertas en Enredandote.

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