Los desarrolladores de Apex Legends responden a los problemas del servidor de tickrate de 20Hz

Los desarrolladores de Apex Legends responden a los problemas del servidor de tickrate de 20Hz

Apex Legends se ejecuta en servidores de 20Hz, y los jugadores han estado pidiendo a los desarrolladores que actualicen esto durante un tiempo. Ahora, Respawn ha explicado por qué los fanáticos no deberían esperar un cambio importante en el futuro cercano.

Respawn Entertainment a menudo escucha los comentarios y las quejas de los jugadores, especialmente cuando se trata de errores. Luego publican parches que contienen correcciones de errores y agregan contenido nuevo que los fanáticos han estado demandando.

Los jugadores han estado pidiendo a los desarrolladores que cambien los servidores de 20Hz a 30-60Hz que son utilizados por otros tiradores en línea. Creen que esto conducirá a una jugabilidad más fluida, pero Respawn ha explicado por qué no darán ese salto pronto.

Lista de Apex Legends

Los desarrolladores de Apex Legends publicaron un análisis profundo titulado “Qué hace que Apex funcione” en su sitio web. En esto, el ingeniero principal del juego habló sobre problemas comunes en línea, sus causas y cómo los abordan.

También hace referencia a los jugadores que piden que los servidores de Battle Royale se actualicen a 30-60Hz. La razón por la que los fanáticos quieren esto es porque puede resultar en una velocidad de fotogramas más suave, pero los desarrolladores argumentan que no haría mucha diferencia.

“El tickrate de un servidor es el número de simulaciones que el servidor ejecuta por segundo”, explicó Respawn. “Esto significa principalmente que al final de cada tick, el servidor guarda el estado mundial y lo replica en todos los clientes. Esto incluye mucha información que permite que nuestro arma, mapa y diseño de Leyendas sean de la más alta fidelidad. “

Octane en el tráiler de Apex Legends

La mayoría de los juegos no “calculan estados mundiales completos en cada tick”, pero Apex lo hace para poder completar más procesos. No solo eso, sino que tener un Hz más alto aumentaría los costos de ancho de banda, y eso también podría causar problemas para los jugadores.

Entonces, parece que los desarrolladores planean quedarse con servidores de 20Hz en el futuro previsible y, en cambio, se enfocarán en resolver problemas que conducen a servidores problemáticos y otros problemas técnicos como errores que rompen el juego.

Con la temporada 9 de Apex Legends en el horizonte, esperamos que llegue una gran cantidad de contenido nuevo a la batalla real.

Créditos de imagen: Respawn Entertainment

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