Las tarjetas de la serie NVIDIA RTX-30 obtienen un aumento de la velocidad de fotogramas con la barra redimensionable

NVIDIA anunció hoy que está implementando una nueva función llamada BAR ajustable a algunas máquinas de la serie RTX 30. Esta nueva función podría aumentar el rendimiento en algunos juegos, lo que podría dar como resultado un aumento de hasta un 10% en la velocidad de cuadros en esos títulos. Por ahora, Resizable BAR solo está disponible a través del RTX 3060 en ordenadores de escritorio y en laptops de la serie RTX 30, pero NVIDIA dice que llegará a toda la familia de la serie RTX 30 el próximo mes.

Entonces, ¿qué hace Resizable BAR? En una publicación de hoy en el sitio web de GeForce, NVIDIA explica que Resizable BAR “es una tecnología de interfaz PCI Express opcional. Mientras te mueves por un mundo en un juego, la memoria GPU (VRAM) transfiere constantemente texturas, sombreadores y geometría a través de muchas transferencias pequeñas de CPU a GPU “. A medida que los juegos continúan creciendo en tamaño, la cantidad de transferencias que la CPU y la GPU deben realizar también aumenta.

“Con la barra de tamaño variable, los activos pueden solicitarse según sea necesario y enviarse en su totalidad, de modo que la CPU pueda acceder de manera eficiente a todo el búfer de tramas”, continúa NVIDIA. “Y si se realizan varias solicitudes, las transferencias pueden ocurrir al mismo tiempo, en lugar de hacer cola”. NVIDIA en realidad señala que, si bien esto puede traducirse en un aumento de hasta un 10% en la velocidad de fotogramas en algunos juegos, hay otros títulos que realmente experimentan una caída en el rendimiento. La buena noticia es que NVIDIA está probando títulos con anticipación y solo activará el soporte de BAR ajustable en los juegos en los que ofrezca un aumento de rendimiento.

El primer lote de juegos que recibe el soporte de barra ajustable de NVIDIA incluye Assassin’s Creed Valhalla, Battlefield V, Borderlands 3, Forza Horizon 4, Engranajes 5, Metro Exodus, Red Dead Redemption 2, y Watch Dogs: Legión. La compatibilidad con BAR redimensionable para todos esos títulos se incluye en el controlador GeForce Game Ready que se lanzó ayer, 25 de febrero.

Por supuesto, dado que Resizable BAR es una tecnología PCI Express que se ocupa tanto de la GPU como de la CPU, necesita más que una GPU compatible y el controlador Game Ready más reciente para ponerlo en funcionamiento; también necesita un chipset, CPU, y placa base. En lo que respecta a las ordenadores portátiles de la serie RTX 30, NVIDIA solicita a los usuarios que consulten con el fabricante de su computadora para ver si su máquina es capaz.

Cuando se trata de ordenadores de escritorio, hay una gama bastante decente de CPU y placas base con las que Resizable BAR es compatible. Se puede encontrar una lista completa (junto con instrucciones sobre cómo poner en funcionamiento la BAR Resizable) en el enlace del sitio web de GeForce anterior, pero las CPU Intel Core i3, i5, i7 e i9 de décima generación lo admiten; al igual que las CPU i5, i7 e i9 de undécima generación. Varias CPU AMD Zen 3 también son compatibles con la tecnología, y hay un grupo de fabricantes de placas base que admiten la barra de tamaño variable a través de actualizaciones de SBIOS, incluidas ASUS, ASRock, Colorful, EVGA, Gigabyte y MSI. Le informaremos cuando Resizable BAR llegue a otras tarjetas de escritorio de la serie RTX 30, lo que debería suceder a fines de marzo.

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