La tecnología del MIT genera hologramas 3D en tiempo real
Muchos niños de los 80 recordarán varios videojuegos holográficos que aparecían en centros comerciales y salas de juegos. Muchos de nosotros pensamos que el futuro estaría lleno de juegos y películas holográficos, pero eso no ha sucedido. MIT ha desarrollado un nuevo método para generar hologramas utilizando inteligencia artificial para crear contenido holográfico en tiempo real. El nuevo método se llama holografía tensorial y se puede ejecutar en un teléfono inteligente o una computadora portátil.
MIT investigadores dicen que los auriculares de realidad virtual actuales pueden hacer que los usuarios se sientan mal porque la realidad virtual simula la visualización en 3D en una pantalla 2D fija. Los investigadores creen que una mejor manera de ver el contenido en 3D podrían ser los hologramas rehechos para el mundo digital. Los hologramas pueden ofrecer excelentes representaciones del mundo 3D cambiando la perspectiva según la posición del espectador. Ese hecho permite que el ojo ajuste la profundidad focal para enfocar alternativamente el primer plano y el fondo.
Los investigadores han estado trabajando para hacer hologramas generados por computadora, pero ese proceso requirió una supercomputadora para ejecutar grandes cantidades de simulaciones físicas. Eso no solo llevó mucho tiempo, sino que dio como resultado resultados menos que fotorrealistas. El nuevo método del MIT puede producir hologramas casi instantáneamente. Utiliza una metodología basada en el aprendizaje en profundidad que es lo suficientemente eficiente como para ejecutarse en la computadora portátil o teléfono inteligente muy rápidamente.
El investigador del MIT Liang Shi, el investigador principal del proyecto, dice que la holografía tensorial finalmente puede hacer realidad el objetivo de diez años de pantallas holográficas disponibles comercialmente. Shi también cree que el avance podría llevar la holografía a campos como la realidad virtual y la impresión 3D. Los hologramas codifican el brillo y la fase de cada onda de luz en combinación para ofrecer una descripción más precisa del paralaje y la profundidad de la escena.
La holografía generada por computadora requiere que cada punto de la escena tenga una profundidad diferente, por lo que las mismas operaciones no se pueden aplicar a toda la escena, lo que aumenta la complejidad de manera significativa. Los hologramas tradicionales requieren una supercomputadora agrupada para ejecutar las simulaciones basadas en la física y se necesitan segundos o minutos para generar una sola imagen holográfica. Los métodos de aprendizaje profundo del equipo aceleran la holografía generada por computadora, lo que permite la generación de hologramas en tiempo real.