BlogNT : le Blog des Nouvelles Technologies

Meta, anteriormente Facebook, se nombró a sí mismo en honor a su próximo gran intento de dominar el mundo de las redes sociales: el Metaverso. La empresa no es ajena a los mundos virtuales, especialmente desde que adquirió el pionero de la realidad virtual (VR) Oculus, pero necesita acelerar para darse cuenta del revuelo que está generando.

Entre otras cosas, Meta necesita sumergirse profundamente en el territorio de la realidad aumentada (AR), donde la realidad física y los artefactos digitales se entrelazan. Para lograr esto, Meta necesita un nuevo casco de realidad mixta que admita casos de uso de realidad virtual y realidad aumentada, y eso es exactamente lo que podría llegar más adelante este año. Si esta última filtración sobre Project Cambria de Meta es un indicador, el producto definitivamente podría cambiar las reglas del juego en términos de rendimiento y diseño.

Es casi cómico lo rápido que Meta dio la vuelta después de posicionar Oculus Quest 2 como la mejor manera de experimentar mundos virtuales. Poco después, Meta esencialmente abandonó la marca Oculus por algo aún por revelar que da algunos pasos en una dirección diferente, una que permitirá experiencias tanto de realidad virtual como de realidad aumentada.

Aunque ambas tecnologías giran en torno a objetos virtuales, VR y AR funcionan de formas ligeramente diferentes, aunque ambas encajan en la visión del Metaverso. Para que AR sea realmente convincente, debe permitir que los objetos digitales se superpongan a objetos del mundo real (o detrás de ellos) casi sin problemas, y eso requerirá mejores sensores y mejores pantallas, sin duda mucho más de lo que ofrecen actualmente los auriculares Quest 2.

Todavía no está claro cómo se llamará el nuevo producto, pero según las especulaciones, el auricular podría llamarse Quest 2 Pro o Quest 3. Por ahora, el dispositivo esperado se conoce internamente como “Proyecto Cambria”, y el analista de la industria Brad Lynch tiene algunas imágenes para compartir sobre cómo se vería el diseño final.

Un lanzamiento para 2022

A pesar de lo que se supone que contiene, el auricular se ve más refinado que cualquier modelo de Oculus lanzado hasta ahora. Por ejemplo, las imágenes muestran la ausencia total de una correa incómoda que pasa sobre la cabeza del usuario, y la visera en sí es considerablemente más delgada que la del Quest 2. Desafortunadamente, esto puede indicar que el hardware de procesamiento del casco estará ubicado en otro lugar.

Parte del ahorro de espacio podría provenir del uso de lentes de elementos múltiples en lugar de las lentes tradicionales de tipo fresnel. Las pantallas también se mejorarían y pasarían a dos mini paneles LED de 2,48 pulgadas con una resolución de 2160 × 2160 píxeles. Los renders también muestran signos reveladores de cámaras exterioresque debería permitir un pase de alta resolución sobre la versión bastante rudimentaria de Quest 2. Se supone que los auriculares admiten no solo el seguimiento de la cabeza, sino también el seguimiento de los ojos, que podría usarse para identificar expresiones.

Todavía no hay una fecha para la llegada de este auricular sin nombre, pero se confirma que se lanzará en 2022.

Rate this post