Jugadores beta de FIFA 22 frustrados con porteros dominados

Jugadores beta de FIFA 22 frustrados con porteros dominados

EA ha abierto las puertas y ha dejado que la comunidad pruebe FIFA 22 en la beta abierta. Pero a pesar de todas las mejoras que se han agregado al juego de este año, los porteros dominados están demostrando ser frustrantes para los jugadores.

El lanzamiento de FIFA 22 está en el horizonte, y hay una gran cantidad de cambios en el juego. Los grandes cambios en los gustos de Ultimate Team y Career Mode han emocionado a los fanáticos, y estaban ansiosos por ingresar a la versión beta para probarlos de primera mano.

Sin embargo, no todos los cambios han ido bien entre la comunidad. En particular, la nueva forma en que se están comportando los porteros está causando dificultades a algunos jugadores beta.

Jugador de FIFA 22 disparando a un portero

Encontrar el equilibrio adecuado para los porteros ha demostrado ser un asunto complicado en la serie FIFA. Muchos jugadores de FIFA 21 criticaron a los porteros por no poder evitar los tiros que sus contrapartes de la vida real detendrían fácilmente. Esto llevó a que los juegos terminaran con puntuaciones poco realistas como 6-5 muy a menudo.

EA ha respondido en FIFA 22 con una reescritura importante de la IA del portero para que su posicionamiento y toma de decisiones sean más efectivos. También hay un nuevo lote de animaciones para ayudarlos a guardar una gama más amplia de tomas desde más ángulos.

Desafortunadamente, a algunos jugadores beta les preocupa que esto haya inclinado demasiado la balanza en la dirección opuesta, y los topes ahora están resultando extremadamente difíciles de superar. Un usuario advirtió que tener más de 15 disparos para romper el punto muerto sería algo común en FIFA 22.

Creo que GK te va a frustrar mucho en FIFA 22 de FIFA

El problema provocó un debate entre la comunidad en Reddit. Algunos estuvieron de acuerdo en que los porteros estaban demasiado dominados y señalaron que lo plantearían en los comentarios al final de la prueba.

Mientras tanto, otros sintieron que fue un paso positivo después de los festivales de goles del año pasado. Argumentaron que los porteros mejorados están haciendo que el juego sea más realista, y se trata simplemente de adaptarse a cuándo y dónde disparar.

Tendremos que esperar y ver si EA modifica o no a los porteros cuando el juego final se lance el 1 de octubre o si esta es la forma en que los desarrolladores pretenden jugar.

Mientras tanto, para más FIFA 22, echa un vistazo a todo lo que sabemos sobre el lanzamiento de la demo y las cartas de Heroes que llegarán a Ultimate Team.

Créditos de imagen: EA

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