HITMAN 3: Cierre de trilogía, nada es real todo es legal

Descubrimos en esta revisión el tercer y último capítulo de la serie World of Assassination, HITMAN 3 cierra con una explosión

HITMAN 3 revisión: nada es real todo es legalNo es muy frecuente que una sola serie de videojuegos siempre sea hecha por una sola casa de desarrollo. IO Interactive siempre ha tratado con HITMAN desde sus orígenes hace 20 años con HITMAN: Codename 47. Esto sin duda ha servido en un intento de mantener la serie fiel a sí misma y ser capaz de acumular conocimiento y experiencia para mejorar cada vez más. Tal vez el único tropiezo vino con Absolution proponiendo una fórmula más lineal y narrativa a las misiones del Agente 47.

El experimento terminó con ese mismo videojuego, ya que cuatro años más tarde comenzaría la trilogía de asesinatos. Una serie de videojuegos que ha permitido un soft-reboot narrativo para explorar más los orígenes de nuestro protagonista y crear un mini universo en el que cada secuela también mejora los capítulos anteriores. Vamos a averiguar en esta revisión la conclusión de una aventura de 5 años y cómo HITMAN 3 firma el nuevo estándar de calidad para los contratos del Agente 47.

El final del nuevo comienzo

La primera de esta trilogía debutó con críticas muy variadas. Por un lado, la jugabilidad fue sin duda genial, retomo el ajuste de juego brevemente dejado a Blood Money. Impresionantes mapas enmarcaron una trama intrigante que ofrecía algunos destellos sobre la vida pasada del asesino más mortífero del mundo. Por otro lado, el método de publicación episódica dejó un sabor amargo en la boca, destrozando el título en seis partes.

Con el tercer capítulo completo de la serie este sistema ha sido abandonado, prefiriendo una publicación completa, que ofrece mucho más para jugar desde el primer día. IO interactive es también ahora una editorial y de desarrollo independiente, propiedad de la propiedad intelectual de HITMAN. Supongamos, pues, que han tenido plena libertad creativa en el desarrollo. Así que vamos a proceder con el análisis real de HITMAN 3 en esta revisión.

HITMAN 3 revisión: nada es real todo es legal

Infancia del Agente 47 – HITMAN Review 3

La serie HITMAN a nivel narrativo nunca ha brillado realmente, ofreciendo una narración interesante para el pensamiento, pero a menudo sin realmente nada emocionante o sorprendente. Su corazón está completamente en la jugabilidad, pero la trilogía de World of Assassination realmente ha tratado de explorar los temas limitados de la serie. Con el tercer capítulo estamos por lo tanto al final de un camino construido en 5 años y desde la primera misión inmediatamente reanudamos donde habíamos dejado al Agente 47, Diana Burnwood y Lucas Grey, en un intento de desmantelar completamente Providence, una organización masónica-iluminatis.

Por muy bien descritos que sean los acontecimientos, realmente luchan por captar nuestro interés. Mientras tanto los esquemas narrativos siguen siendo casi un trasfondo, agradable sí, pero totalmente indiferente y a menudo inferior a las pequeñas tramas relacionadas sólo con los entornos. El final real es entonces su clímax, bueno pero no cumple con las expectativas que naturalmente llevan con el final de World of Assasination. Sin embargo, como ya se ha mencionado, es la jugabilidad la que habla del Agente 47 y del propio jugador.

HITMAN 3 revisión: nada es real todo es legal

Historia al más puro estilo Agatha Christie – HITMAN 3 Review

HITMAN ha crecido y se puede ver perfectamente habiendo seguido la serie desde el principio o incluso sólo desde el título lanzado en 2016. Los niveles en los que el Agente tiene la tarea de completar sus contratos han evolucionado gradualmente para convertirse en los titanes de diseño de nivel que son hoy en día. Aunque está vinculado a una base de juego común, cada ajuste está integrado de tal manera que le dará al juego una experiencia casi completamente diferente.

El contrato en Dartmoor en Inglaterra es quizás nuestro favorito con un ambiente directamente inspirado en las historias de crímenes de Agatha Christie y la dinámica de películas como Knives Out.

El agente 47 ya tendría su objetivo y el jugador es libre de seguir su propio camino de forma independiente, pero el juego ofrece (como en todos los escenarios) un camino más narrativo y guiado que se puede tomar con Historias.

HITMAN 3 revisión: nada es real todo es legal

En este caso un investigador ha sido llamado a la villa y mientras se establecen los preparativos para el funeral falso, literalmente podemos robar su ropa e interrogar a los principales invitados en la casa. Siendo, en la piel de 47, capaces de hacer uso de su vista analítica, que permite resaltar pistas, objetos, enemigos y objetivos, tendremos las herramientas para descubrir al culpable y en el transcurso del trabajo tal vez también romper su objetivo.

En este tercer capítulo también tenemos una cámara digital, que da la oportunidad de analizar ciertas escenas para obtener más información (también funciona como modo foto). Todo permitido con una naturalidad y opciones de acción exagerada. Esto se hace en todos los mapas y ubicaciones.

Por ejemplo, si una puerta está cerrada, una manera de pasar podría ser buscar la llave o subir las cornisas de una casa para llegar a la ventana derecha a la izquierda abierta. Cada lugar ofrece diferentes problemas y soluciones, en China por ejemplo necesita encontrar claves de acceso o puede cruzar los callejones laberínticos para llegar al mismo lugar transversalmente.

HITMAN 3 revisión: nada es real todo es legal

Libertad de acción y elección – HITMAN 3 revisión

Esto permitió a IO Interactive insertar una gran cantidad de accesos directos, anteriormente menos presentes o importantes. Estas, como tantas otras maneras, se pueden desbloquear encontrando la llave o a veces usando la ropa adecuada. De hecho, los trajes que te permiten pasar desapercibidos a los ojos de ciertas unidades enemigas son inevitables. Puedes fingir ser motociclista, camarero, guardaespalda o tal vez botones para entregar una comida letal al gusto con veneno para ratas.

Para desglosar los esquivos objetivos, de hecho, hay muchas soluciones diferentes además de las guiadas dentro de las Historias. Tal vez sólo quieres encontrar el momento adecuado para romper el cuello de alguien o reemplazar una pelota de golf normal con una explosiva. La creatividad ofrecida por este HITMAN 3 ciertamente no falta y serád constantemente bombardeado con diferentes maneras de matar. A veces los entenderás por la presencia de objetos inusuales o únicos en losmapas, otros porque has localizado las debilidades del enemigo o alguna otra solución loca (como la pelota de golf).

Fuera de la historia, sin embargo, siempre tendrás que averiguar cómo hacerlo funcionar, explorando y analizando las circunstancias. Ya sea acechando la lente al entender su rutina o leyendo información en una hoja que se deja al azar en la mesa de café.

HITMAN 3 revisión: nada es real todo es legal

Si te has cansado de actuar con cautela en las sombras, nadie te prohíbe tomar un rifle y correr hacia los objetivos como sólo lo haría Rambo. De cualquier manera que decidas actuar, el juego te recompensará con puntos y regalos al final del juego basado en el rendimiento. Una vez completada una misión, desbloquearás objetos y métodos para volver a embarcarte en misiones y, finalmente, diseñar nuevos planes para matar. Puedes desbloquear nuevos puntos de inicio y disfraces o soporte in situ con escondites repletos de objetos útiles.

Todo esto en apoyo de una jugabilidad tremendamente alta. Enfrentar un ajuste una vez no es suficiente para haber jugado realmente HITMAN 3. IO Interactive es de hecho plenamente consciente de estas cosas y ha ofrecido a los jugadores que ya poseen HITMAN 1 y 2 importar progreso y mapas en el tercer capítulo, pudiendo aprovechar todas las nuevas mejoras gráficas y gadgets. Para ello hemos creado una guía especial.

También hay dos modos de juego ya vistos en el pasado: Contracts y Sniper Assassin. El primero ofrece la oportunidad de crear un juego personalizado o buscarlo en línea, con objetivos elegidos por el jugador ya sea primario o secundario. Sniper Assassin es el modo de francotirador, donde el agente 47 tendrá que asesinar a varios objetivos desde lejos sin ser localizado.

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El peso de los asesinatos – HITMAN 3 Revisión

En cuanto a la parte más técnica, los controles son los habituales hasta ahora, un poco rígido pero perfecto para tener siempre el control sobre el agente y posiblemente no ser descubierto durante una acción de sigilo. La interfaz también es casi siempre la misma, funcional, mínima y llena de opciones secundarias para refinar las coincidencias como mejor te parezca.

El título se jugó en la plataforma PC basada en la tienda Epic Games Store dada la exclusividad. Especificamos esto porque no estamos seguros de si es culpa de la empresa o servidores, pero a veces hemos sufrido desconexiones y problemas con el servidor para ralentizar o bloquear a veces el proceso de guardar y cargar el progreso en la nube. Nada serio, pero un poco molesto ya que en esos momentos el juego se detiene brevemente y se abre una ventana de información casi tan grande como la mitad de la pantalla.

En el lado del rendimiento no notamos ningún problema, sorprendentemente el motor Glacier todavía es capaz de ofrecer entornos detallados, reflejos realmente notables y un buen diseño sin pesar demasiado en los fps. Específicamente, el equipo monta un Radeon RX 580 8GB, 16GB de RAM y AMD Ryzen 5 3600 como procesador. Además, aunque la instalación tuvo lugar en el disco duro, las cargas seguían siendo muy rápidas.

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Conclusión

Finalmente hemos al resumen de este HITMAN 3, si has leído la reseña en su totalidad no es una sorpresa entender que es un juego que no te puedes perder. Encontrar defectos en este título es algo difícil aunque no es perfecto: la trama no nos ha sorprendido y a veces las animaciones faciales en la escena dejan mucho que desear. Sin embargo, el resto es muy bueno. Los seis ajustes únicos que ofrece el juego están meticulosamente diseñados para ofrecer experiencias diferentes y divertidas. El diseño de los niveles sólo enriquece la saga dejándonos con la esperanza de poder ver a otros tan interesantes y divertidos en el futuro.

Te recomendamos que le des más de una oportunidad a HITMAN 3 tan pronto como lo haya terminado. Continúa planeando nuevas formas de matar y alcanzar objetivos, la rejugabilidad es de hecho lo suficientemente inmensa como para que sea un juego casi infinito.

HITMAN 3 es el juego análizadoen este artículo, ahora disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Google Stadie y la versión en la nube también para Nintendo Switch.

Puntos a favor

  • Amplia rejugabilidad
  • Muchas soluciones de juego
  • Excelente diseño de nivel
  • Entornos llenos de detalles

Puntos en contra

  • Textura subtono

 

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