Halo Infinite: por eso no vimos la campaña durante la Gamescom

Halo Infinite: por eso no vimos la campaña durante la Gamescom

Halo Infinite: por eso no vimos la campaña durante la Gamescom

Halo Infinite: por eso no vimos la campaña durante la Gamescom

Después de pasar por el centro de atención de la Noche de apertura en vivo de Gamescom 2021, muchos fanáticos se han quejado de la imposibilidad de ver la campaña Halo Infinite: estas son las razones por las que no se mostró nada del modo para un jugador.

Durante la conferencia inaugural de la Gamescom de este año, también hubo lugar para los famosos Halo infinito, de la cual finalmente se ha revelado la fecha de lanzamiento oficial (prevista para el 8 de diciembre de 2021). No obstante, todavía no hemos podido ver nada en él. campaña para un jugador, lo que disgustó a muchos fanáticos que no podían esperar para obtener más información sobre el juego. Esto también despertó preocuparse en la comunidad: el juego saldrá en poco más de un par de meses, y el único avance relacionado con la campaña fue hace más de un año. A la luz de todo esto, la director creativo por Halo Infinite, Jospeh Staten, se expresó sobre el motivo de la ausencia de la campaña para un jugador en la campaña publicitaria del juego en Gamescom.

Es por eso que no pudimos ver la campaña de Halo Infinite durante la Gamescom.

Staten emitió sus declaraciones sobre la ausencia de la campaña Halo Infinite en Gamescom en un publicar en el blog oficial del juego. El director creativo comenzó afirmando que se reconoció la decepción del público al no ver nada de la jugabilidad de la campaña, y luego agregó lo siguiente:

Estamos en una fase crítica de la aventura en vuelo que es Halo Infinite, por lo que es extremadamente importante evitar distracciones y concentrarse solo en nuestras tareas más críticas. Para la Campaña, esto significa hacer todo lo posible para garantizar que la experiencia que podrás jugar a partir del 8 de diciembre sea la mejor posible. Las demostraciones y avances de juegos no solo requieren una enorme cantidad de esfuerzo para hacerlo bien, sino que también le quitan tiempo a otras tareas como el manejo de errores y otras tareas de finalización del desarrollo.

Halo Infinite: por eso no vimos la campaña durante la Gamescom

Entonces, la explicación es que, al crear una demostración o un avance del juego, se quita un tiempo valioso del desarrollo del juego, que 343 Industries aparentemente no puede permitirse en esta etapa de desarrollo. Staten luego procedió a revivir el bombo, alegando que está jugando a la campaña del juego y no puede esperar a volver a casa (de Gamescom) para continuar su juego:

Espero que todos se sientan cómodos con el hecho de que, sinceramente, no puedo esperar para ir a casa, comenzar el juego y presionar “Continuar”. No importa cuántas veces lo juegues, Halo Infinite sigue siendo, fundamentalmente, súper divertido de jugar, y estamos ansiosos por compartir toda la diversión contigo a través del juego, los avances y otro contenido una vez que este vuelo haya aterrizado de manera segura.

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