Durante la jornada de hoy se les mostró algún contenido Clips de juego de creadores japoneses que destacan algunas características de PS5, incluyendo Dualsense y SSD. Algunas cosas, sin embargo, también han sido tratadas de manera mucho más profesional por Famitsu y 4Gamer quienes además de escribir artículos en profundidad con fotos de primeros planos de la consola han tenido la oportunidad de hacer algunas capturas de Godfall y Astro’s Playroom.

En concreto, lo que nos sorprendió del vídeo en cuestión que también podéis ver en este artículo es que Godfall parece no tener prácticamente tiempo de carga. De hecho, si notas bien entre una muerte y la reaparición dentro del video, no pasa ni un segundo. Obviamente, el título ciertamente tiene una fuerte optimización de su lado y su naturaleza de próxima generación ciertamente alienta el uso de la velocidad de la PS5 SSD. El momento de reintento tiene quizás solo un par de segundos entre la animación de la muerte y el momento en que tienes que mantener presionado el botón circular para reaparecer.

Godfall casi no tiene cargas el increible SSD en video1601861951 260 Godfall casi no tiene cargas el increible SSD en video

Astro obviamente parece ser ayudado mucho por potencia de PS5 y su SSD y él también logra sorprender por ser ciertamente una producción menor y no del mismo calibre que la otra exclusiva de Sony. Esperamos poder tener en nuestras manos estos nuevos títulos pronto para comprender cuánto impacto tendrá el poder de estos tiempos de carga en términos de juego.

Incluso al final de la generación de PS4 todavía habíamos visto títulos que todavía tenían dioses tiempos de carga realmente notables, solo piense en The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima que incluso estando en PS4 todavía tenía un tiempo de carga muy considerable. Por el momento no hay más noticias al respecto, pero estamos ansiosos por tener en nuestras manos títulos completamente de próxima generación para ver el hardware explotado correctamente.

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