Star Wars, o si lo prefieres Star Wars, es una de las propiedades intelectuales que mejor se adapta al mundo de los videojuegos. En esa galaxia lejana, los personajes nacidos de la mente de George Lucas han vivido y siguen viviendo las aventuras más dispares. En un entorno tan diverso y prolífico, las posibilidades creativas en manos de los desarrolladores están limitadas únicamente por sus habilidades y, en la mayoría de los casos, por las solicitudes del editor. Afortunadamente, la pasión innegable de EA Motive y la voluntad de Electronic Arts de expandir su “universo de videojuegos” dedicado a Star Wars llevaron al nacimiento de Escuadrones de Star Wars.

Esto ciertamente no es una novedad, dado que los shooters espaciales salieron en grandes cantidades en los noventa, pero es imposible no emocionarse con la posibilidad de pilotar, con gráficos modernos, esas naves espaciales que tanto amamos durante las películas. y la serie animada dedicada a Star Wars.

Escuadrones de Star Wars: un verdadero Star Wars

Sin embargo, ¿qué son los escuadrones de Star Wars? El juego de EA Motive es, ante todo, un juego cooperativo multijugador en línea. No hay escasez de misiones para un jugador, eso sí, y aunque no es revolucionario, la trama podrá transportar a los fanáticos al mundo mágico de los Jedi y los Sith.

Jedi y Sith, sin embargo, no son el foco de la historia. La historia, que se afianza inmediatamente después de los eventos de The Return of the Jedi (Episodio 6), gira en torno a dos pilotos “normales”, uno del Escuadrón Vanguardista de la Nueva República y otro del Imperio Galáctico. Podremos crearlos libremente y lanzarnos a 14 misiones, eligiendo uno de los cuatro niveles de dificultad: puedes vivir la aventura con gran tranquilidad, por el simple hecho de disparar y seguir la narración, o puedes subir el listón para poner a prueba tus habilidades desde piloto. Habrá caras conocidas de la saga, con cameos de alto nivel (sin spoilers, lo prometo).

Todo esto, sin embargo, si bien requiere un buen puñado de horas para completar, es un aperitivo o, si lo prefieres, un gran tutorial para multijugador.

Nave espacial, que pasión

Antes de hablar de multijugador, sin embargo, es bueno subrayar una cosa. Los vehículos de Star Wars Squadrons son un verdadero placer para la vista. No solo están técnicamente bien elaborados, sino que también perfectamente integrado a un nivel lúdico. Las misiones, de hecho, solo se pueden experimentar en primera persona: esto significa que veremos constantemente la cabina de la nave espacial.

EA Motive ha pensado inteligentemente en eliminar cualquier tipo de HUD e integrar cualquier indicador divertido dentro de las herramientas de la nave espacial: en pocas palabras, la inmersión es máxima. En total tendremos acceso a cuatro clases de vehículos, con su singularidad, en dos versiones (Vanguard e Impero). Específicamente, podremos volar el T-65B X-Wing Starfighter y el TIE Fighter, el RZ-1 A-Wing Interceptor y el TIE Interceptor, el BTL-A4 Y-Wing Assault Starfighter y el TIE Bomber, y también el UT -60D U-Wing Starfighter y TIE Reaper.

También podremos personalizar nuestro avión tanto a nivel estético (por ejemplo, con libreas e insignias) como en términos de equipamiento. Podremos insertar armas, objetos auxiliares y diversas mejoras para un total de tres pasivos y cuatro activos.

Antes de que tengas dudas, confirmamos que no hay microtransacciones dentro de los escuadrones de Star Wars. Todos los elementos estéticos y divertidos se pueden desbloquear acumulando puntos de solicitud y cristales de retrato con las misiones.

Multijugador y cooperación

Pero hablemos del enfoque del juego: multijugador. Podremos enfrentarnos a varios modos, como Dogfight y Fleet Battle, batallas 5 vs 5 y divididas en fases durante las cuales tendremos que conquistar partes del mapa, mientras eliminamos a los luchadores enemigos.

Los enfrentamientos se basan principalmente en la cooperación dentro del equipo. Para dominar el espacio de Star Wars Squadrons es importante actuar según una táctica, dando apoyo a los aliados en el momento adecuado y no pensando en siempre poder hacer todo solo, desinteresado de lo que están haciendo los demás jugadores.

La consecuencia es que Star Wars Squadrons alcanza picos no indiferentes de diversión y satisfacción si se juega en auriculares con amigos. Afortunadamente, sin embargo, EA Motive ha incluido un sistema de ping que te permite indicar puntos de interés a otros jugadores, perfecto para dar indicaciones a aliados con los que no puedes hablar. Finalmente, el juego siempre deja claro cuál es el objetivo, luego podemos decir que, incluso sin amigos de apoyo, los juegos multijugador siempre son divertidos.

En total son seis mapas, inspirados en los conocidos escenarios de la saga, que garantizarán una buena variedad.

Una congelación que convence

Star Wars Squadrons, a diferencia de Star Wars Jedi Fallen Order, fue desarrollado con uno de los motores gráficos internos de EA, DICE’s Frostbite (Battlefield, Star Wars Battlefront). Por lo tanto, a primera vista, podría pensar que estamos ante una nueva versión de Battlefront II, pero en realidad no es así. EA Motive se ha comprometido claramente a evolucionar la simulación espacial y ha aprovechado al máximo Frostbite. El nivel de detalle es notable, como se mencionó, y la sensación de los controles es excelente. Star Wars Squadrons también es compatible con auriculares VR, recordemos.

La única duda en este momento está relacionada con el soporte a largo plazo: el juego no recibirá una actualización técnica para PS5 y Xbox Series X, pero obviamente será compatible con versiones anteriores, por lo que ciertamente también se jugará en la nueva generación. El precio económico también lo hace atractivo incluso para aquellos que no son fanáticos de Star Was, pero que buscan en primer lugar un juego de disparos espacial de calidad.

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