El verdadero objetivo de Sony

Ahora es bien conocido: PlayStation 5 tiene menos rendimiento que su rival Xbox Serie X, al menos en papel. Decimos esto porque parece, según las multiplataformas que llegaron en las últimas semanas, que el hardware Sony comportarse mejor. Aún no sabemos por qué, generalmente planteamos la hipótesis de que pueden ser problemas relacionados con el desarrollo o una comprensión lenta de devkit Xbox.

Sin embargo, y seguro que lo sabes bien, los números siguen siendo números al final: independientemente del hardware, la diferencia la marcan los juegos y la forma en que se optimizan. Desde este punto de vista es imposible no elogiar el excelente trabajo realizado por los equipos Estación de juegos en la generación pasada, que exactamente como la actual vio a la generación media MicrosoftXbox One X – triunfo desde el punto de vista de la actuación.

Esta generación se ha abierto de la misma manera: por un lado tenemos una flamante Xbox Serie X que promete chispas sobre valores de terceros; en el otro PlayStation 5 una vez más fiel a la optimización y talento de los equipos internos. Lo que quizás no esté claro, sin embargo, y es el argumento principal de este artículo, es el hecho de que Sony – desde hace algún tiempo – ha estado presionando el acelerador en la inmersión. El objetivo real parecería ser invadir el espacio del usuario, hacer que se sienta parte de una experiencia virtual a 360 grados. Los signos son diferentes: hemos estado tratando PD Moverse, PS VR, la seis ejes, la barra de luz y el altavoz del controlador Playstation 4, la Tormentas de motor de PlayStation 5 y finalmente, el prometedor DualSense.

 

Juegos exclusivos y experiencias exclusivas

Aquí, este título, que abre el que probablemente será el párrafo más importante de este artículo, puede parecer provocativo. ¿En qué sentido son las experiencias exclusivas? Por el momento no podemos estar seguros, porque como cualquier experimento debe evaluarse en el tiempo, pero si el DualSense si realmente resultara capaz de agregar, enriquecer la experiencia, bueno, en ese momento, PlayStation 5 podrá brindar experiencias especiales incluso fuera de sus exclusivas. Y realmente sería una explosión, porque, al menos en papel, con títulos de terceros no debería haber grandes diferencias excepto en el sector técnico.

Por el momento, como decíamos, no es fácil hacer un pronóstico de este tipo, pero mirando al presente y mirando un poco hacia el pasado, se puede sacar una idea.

Empecemos por el reciente Call of Duty: negro Ops Cold Guerra, quien demostró ser un socio excepcional para el DualSense, aprovechando al máximo todas las peculiaridades del almohadilla. Por supuesto, si quieres ser quisquilloso, no es una coincidencia que sea así: estamos hablando de un título extremadamente vinculado a Estación de juegos, pero aún se puede reproducir en otros lugares, como su Xbox Serie X. En este punto, excluyendo las anómalas diferencias de rendimiento en este momento, creemos que es indudable que la mejor versión es absolutamente esa PlayStation 5, siempre y cuando estés muy cerca del jugador individual. De hecho, nos gusta pensar que muchos jugadores se encontrarán desactivando todas las funciones del DualSense en modo multijugador, para conservar la batería y eliminar cualquier elemento molesto. En la campaña para un jugador o en el modo Zombie, sin embargo, la experiencia gana mucho, y si sumamos a eso también Audio 3D, entre otras cosas, también puede ser probado por usuarios sin auriculares ad hoc, a diferencia de lo que ocurre en Xbox con el Dolby Atmos, que también tiene un costo, el buceo se dispara. Una situación muy prometedora.

Pero no acaba ahí, porque el relacionado con los juegos de terceros es solo un caso. Veamos juegos como Muerte Varada o Horizonte cero amanecer, ambos aterrizaron recientemente en ordenador personal, a pesar de estar financiado por Estación de juegos. Por el momento, estos dos juegos no explotan de ninguna manera el potencial de PlayStation 5, pero especialmente en lo que respecta al trabajo de Hideo Kojima, no nos cuesta pensar que esto pueda suceder pronto. Y de hecho, si lo piensas aunque sea por un momento: ¿cuánto beneficio obtendría una producción como Muerte Varada, ¿quién hace del buceo su punto fuerte? Mucho. Imagínese una resistencia de los disparadores debido a la sobrecarga o a la retroalimentación adaptativa diseñada para cada tipo de terreno. Todo esto no vincularía mucho la experiencia PlayStation 5, aunque también se puede vivir con seguridad en ordenador personal? Quizás estés empezando a seguirnos bien. Y sí, seamos claros: el DualSense también puedes conectarlo en ordenador personal, pero esto, al menos por el momento, desactiva todas las funciones que lo convierten en un pad peculiar.

Obviamente lo mismo vale para Horizonte cero amanecer, en particular para el juego que gira mucho en torno al uso del arco, y luego en PlayStation 5, gracias a los desencadenantes adaptativos, podría tener una ventaja.

Los ejemplos, sin embargo, no terminan aquí, simplemente retroceda un poco para encontrar otros nuevos. Recuerdas los juegos Quantic Sueño y su uso masivo de la función seis ejes? Lo hacemos y, sinceramente, siempre los hemos apreciado mucho. Al igual que con los juegos antes mencionados, los títulos de Jaula se pueden reproducir en ordenador personal, pero hazlo sin controlador Playstation 4 los hace menos impactantes, y esto sucede porque estamos hablando de experiencias increíblemente construidas alrededor Dualshock.

El escenario que se está produciendo con la llegada del DualSense, por lo tanto, tiene sus raíces en el pasado, pero podría expandirse dramáticamente.

También creemos necesario subrayar que, también desde el punto de vista del software, Sony está empujando hacia experiencias muy inmersivas. Desde el lanzamiento y sobre todo desde el éxito de lo extraordinario El último de nosotros, juegos Estación de juegos indudablemente siguieron ese patrón, volviéndose más impulsados ​​por la historia. Revisa esto también PlayStation 5, pero con la adición de soporte completo para el DualSense, nos molesta mucho.

Es solo una promesa

Es malo tener que repetirlo, o tener que adelantar siempre las manos antes de decir algo: obviamente con este artículo no te estamos contando que, a partir de ahora, Sony y su PlayStation 5 ellos serán los maestros y que no tendrá sentido jugar títulos de terceros en Xbox. ¡Absolutamente no! Sin embargo, no hay duda, si el controlador realmente se usara correctamente, al menos para un círculo de personas no habría duda: absolutamente jugaría en PlayStation 5, beneficiándose de una mayor inmersión. Pero queda una gran promesa, una promesa completamente en manos de los desarrolladores. Un poco como todas las otras deliciosas adiciones, en todas las hojas de tiempo o guías integradas directamente en el sistema.

Dicho esto, el micrófono apunta hacia ti: ¿qué nos dices sobre el DualSense? ¿Te convence y crees que se puede explotar adecuadamente con el tiempo, o te importa poco? La palabra depende de ti.

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