El ex director de la FIFA es anunciado como el próximo director de BioWare Studios

El ex director de la FIFA es anunciado como el próximo director de BioWare Studios

EA ha nombrado oficialmente a Gary McKay como el próximo Director General (GM) de BioWare, tras la dimisión de Casey Hudson a finales del año pasado. Vale la pena señalar que, si bien tanto Casey Hudson como su predecesor (Aaryn Flynn) han desempeñado papeles clave en el estudio desde su formación en la década de 1990, McKay es un poco inadaptado. Hudson fue el productor de la trilogía Mass Effect y Knights of the Old Republic y también tuvo algunos papeles en el desarrollo de Baldur’s Gate II. Flynn, por otro lado, también tuvo papeles importantes en el desarrollo de Mass Effect, Mass Effect II, Baldur’s Gate II, Dragon Age Origins y más.

McKay se ha desempeñado como gerente general interino desde que Hudson se fue junto con el productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah. Antes de eso, fue jefe de operaciones de desarrollo de la compañía, y se incorporó en enero de 2020.

A lo largo de su carrera de veinte años en la industria de los videojuegos, McKay pasó la mayor parte como director de desarrollo de franquicias de FIFA. También ha ocupado puestos destacados en Roadhouse Interactive, Navigator Games, GREE International, Propaganda Games y Monkey Games. Irónicamente, la mayoría de estos estudios se enfocan en juegos móviles sin un solo juego de rol de estilo BioWare (o cualquier juego decente) en su currículum.

Estamos enfocados en lanzar los tipos de juegos en los que BioWare se ha ganado una reputación. Consola de alta calidad, PC y juegos de rol en línea con historias ricas, personajes inolvidables y vastos mundos. Continuamos trabajando en el próximo Dragon Age y Mass Effect, y este es un año histórico ya que es el décimo aniversario con más por venir de Star Wars: The Old Republic.

Gary McKay

Los años siguientes serán cruciales para BioWare, ya que el estudio continúa trabajando en las próximas entradas de las franquicias Mass Effect y Dragon Age. Los dos últimos juegos del estudio, Andromeda y Anthem, recibieron algunas críticas. Es difícil ver que se persiga la propiedad intelectual si vemos un par de repeticiones más de Andromeda o Anthem.

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