Diablo 4: Todas las escenas del vídeo de la BlizzCon 2021 son in-engine, revela Blizzard

Diablo 4: Todas las escenas del vídeo de la BlizzCon 2021 son in-engine, revela Blizzard

Diablo 4: Todas las escenas del video de la blizzCon 2021 son en el motor, revela Blizzard

En los “micrófonos” de PCGamesN, el director de arte de Blizzard, John Mueller, vuelve a hacernos revivir la emoción de la BlizzCon 2021 explicando cómo las escenas del tráiler de Diablo 4 Cutthroat fueron realizadas íntegramente con el motor gráfico del coloso de acción y rol.

Durante la entrevista concedida al margen del último evento de videojuegos organizado por Blizzard, el representante del equipo creativo que está sombreando el monumental proyecto diablo 4 discutió el vídeo de la Clase Tagliagole y explicó que “es algo de lo que no hemos hablado específicamente, pero sí, confirmo que todas las escenas admiradas en ese tráiler son in-engine”.

El propio Mueller también señala que “por supuesto Blizzard tiene una larga tradición de hermosas experiencias cinematográficas. Honestamente, realmente no sé cómo nuestro equipo interno que se da cuenta de estas experiencias cinemáticas logró hacer esas cosas increíbles, porque los desarrolladores no podemos hacer muchas de esas cosas. Quiero decir, ¿has visto la escena donde la piel de la oreja se estira mientras cuelga del gancho? Tengo que preguntarle a Doug Alexander (el director de Blizzard Animation, ed) cómo lo hizo porque es un efecto fantástico.

Al cerrar su discurso, Mueller explica que el equipo de desarrollo está considerando modificar dinámicamente el metraje en el motor diablo 4 basado en las decisiones tomadas por los jugadores en la caracterización de los elementos de apariencia y ropa de sus personajes, precisamente porque el título utiliza el motor gráfico para representar las escenas en cinemática.

 

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