Devil May Cry 5 Edición especial

El quinto capítulo canónico de las aventuras de Dante fue uno de los hijos nacidos de ese renovado ascenso que Capcom comenzó en 2017 con la séptima iteración de Resident Evil. Eliminando el reinicio encargado al talentoso Ninja Theory, excesivamente infame por una base de fans que no está inclinada a cambios radicales, con un golpe de esponja, el quinto Devil May Cry iba a tocar las cuerdas nostálgicas de los fans, retomando la exasperación estilística del tercer título y ampliando más allá de toda medida las posibilidades que ofrece el sistema de combate al insertar tres personajes jugables con tantos estilos de juego diferentes. Devil May Cry 5 Special Edition, sin embargo, va más allá y, siguiendo el guión de las ediciones extendidas lanzadas para cada capítulo un par de años después de su lanzamiento original, se presenta en gran forma en las consolas de próxima generación, con un nuevo modo horda, mayor velocidad de juego, inserción de trazado de rayos, 4K, capacidad para alcanzar 120 fps y, sobre todo, Vergil.

El regreso de los hijos de Sparda

Para aquellos de ustedes que no han tenido la oportunidad de jugar Devil May Cry 5 nuevamente, el árbol demoníaco Qliphoth ha echado raíces en la ciudad de Red Grave pero los acontecimientos del juego se pusieron en marcha ante esta inquietante presencia, cuando un extraño encapuchado le arrebató el Devil Bringer a Nero quien, recordamos, había absorbido la espada Yamato al final de Devil May Cry 4. Impulsado por el deseo de venganza. , Nero llega a Dante en el corazón de Qliphoth: el legendario cazador de demonios ha sido contratado por el misterioso V para recuperar algo dentro del árbol, pero el demonio que los espera está más allá de su imaginación. Heridos y con la Rebelión destrozada, Dante, Lady y Trish pierden la pista, mientras Nero logra escapar. La carga, por tanto, recae sobre él para derrotar al rey de los demonios y preservar lo que queda de Red Grave, ayudado por V, cuyos objetivos siguen siendo inescrutables.

Si bien introduce un personaje adicional a la lista, Devil May Cry 5 Special Edition no cambia ningún aspecto narrativo visto en el título original. La trama narrada no brilla por la originalidad, dejándola a un servicio de fans exasperaba la tarea de entretener al jugador. La incorporación de Vergil, aunque importante en términos puramente lúdicos, no ofrece una variación real a la trama, limitándose a reelaborar algunas escenas para insertar, de manera similar a lo visto con las Ediciones Especiales del tercer y cuarto capítulo, en su totalidad. de las misiones de la historia principal. Sin embargo, no hay duda de que la serie nunca ha brillado por narrativas complejas y estratificadas., dejando la ardua tarea de apoyar la marca al “estilo y situaciones rayanas en la basura”. Sin embargo, la visión que ofrece Itsuno para el Dante de este capítulo sigue siendo muy agradable: un personaje con alarde persistente pero contundente en las esquinas. Un guerrero aplastado por una vida que no le ha concedido ningún descuento, nunca domesticado pero al mismo tiempo cansado, empeñado en poner fin a una guerra que ha durado demasiado.

Armas, brasas robóticas y Yamato

El sistema de combate de Devil May Cry 5 Special Edition propone obviamente el espléndido trabajo que ofrece el título original. Los tres personajes principales ofrecen diferentes estilos de juego que se integran a la perfección con las soluciones de diseño de niveles propuestas por los desarrolladores, garantizando, al menos en la primera mitad de la aventura, una variedad de situaciones realmente convincente. Nero, con la eliminación del Devil Bringer y la implementación de los brazos intercambiables Devil Breaker, ofrece una jugabilidad híbrida y experimental, capaz de mezclar ataques a distancia, ofensivas cercanas y ofrecer un estilo de juego menos complejo pero malditamente divertido. Dante, con sus cuatro estilos y las distintas armas disponibles, conquista la posición indiscutible de maestro del combate y una consiguiente estratificación por explorar, antes de poder dominarlo al máximo, y empezar a divertirse de verdad.

V, por otro lado, es el elemento estratégico de Devil May Cry 5 Special Edition. Una visión inédita y sorprendente que agrega la diversidad necesaria para variar sabiamente el equilibrio del juego. Se profesaba un cazador de demonios pero carecía de su propia capacidad de lucha. este misterioso invocador confía en tres demonios para hacer el trabajo sucio por él. Shadow y Griffon actúan siempre por parejas, a cada uno se le da un botón específico para el ataque, y disfrutan de una serie de habilidades que una vez desbloqueadas y combinadas las hacen imparables, aunque se deba encontrar la sinergia adecuada para que el daño infligido sea sensible y continuo. Además de ser el único medio ofensivo para V, también son su única defensa y como tal debe ser salvaguardado: ser demonios no evita que caigan fuera de combate y en caso de que suceda, solo podemos esperar a que se recuperen evitando las ofensivas contrarias en nuestro mejor momento.

Finalmente, Vergil es el clásico personaje de fuga que, de nuevo, se inserta en todos los niveles de la historia principal con su letal mezcla de ataques de corto, medio y largo alcance. El hermano de Dante es una auténtica furia, capaz de romper por completo el equilibrio del juego y el hecho de que fuera introducido en niveles hechos en torno a las características de algunos personajes concretos, no ayuda a equilibrar la experiencia de juego a la hora de decidir. para usarlo. El Vergil introducido en Devil May Cry 5 Special Edition tiene un conjunto de movimientos variado y respetable. El hermano de Dante, de hecho, tendrá el famoso Yamato, las balas canónicas generadas por este último y la capacidad de moverse rápidamente al área de juego simplemente presionando un botón. El Devil Trigger te permitirá convocar a un demonio que también puede actuar como esbirro, atacando a los enemigos adyacentes y emulando las hazañas de Vergil. Finalmente, una vez que el Sin Devil Trigger esté cargado, será posible desatar la fuerza real de Vergil, así como convocar a V para curarnos y hacer daño de área.

Vergil … te quiero

Para aquellos que no quieran comprar Devil May Cry Special Edition, porque ya ha disfrutado en abundancia de la versión original del título, el personaje de Vergil estará disponible a lo largo de diciembre a un precio de 4,99 € en forma de DLC descargable.

Novedades de Devil May Cry 5 Special Edition

Además de Vergil, ¿qué aporta Devil May Cry 5 Special Edition a la experiencia original? No mucho en realidad, incluso si las innovaciones introducidas, combinadas con las mejoras gráficas y la excelente relación calidad / precio, lo convierten sin duda en la mejor versión del título actualmente en el mercado. En el campo puramente lúdico, se presentan el modo Turbo y una nueva experiencia de juego llamada The Mythical Dark Knight. El primero aumenta la velocidad del juego en un 120% y hace que la acción sea más frenética, lo que obliga al jugador a repensar múltiples aspectos de su estilo de lucha para adaptarse a las ventanas de reacción reducidas de este modo.

El modo Mythical Dark Knight, por otro lado, nos pareció más un “bromista”, en comparación con una introducción seria. Una especie de demostración técnica que muestra, en un entorno lúdico desconectado, lo que se puede lograr con las consolas de nueva generación. En la práctica, una vez activado este peculiar modo, la pantalla estará constantemente invadida por una plétora de demonios insertados de forma aparentemente aleatoria. Todo esto generará situaciones entre lo surrealista y lo hilarante, donde será difícil identificar dónde estará nuestro personaje, dominado por decenas y decenas de criaturas que invadirán cada rincón de la pantalla. Todo esto, por supuesto, resulta totalmente desequilibrado en cuanto a experiencia de juego y es realmente difícil promocionar este peculiar modo de Devil May Cry 5 Special Edition.

Hablando en su lugar de los cambios técnicos / gráficos introducidos en Devil May Cry 5 Special Edition, solo nos queda empezar a analizar la inserción de Ray Tracing y la posibilidad de desbloquear el Frame Rate del título hasta llegar a 120 FPS. En realidad, el menú introducido por Capcom no es muy claro y se basa en opciones simples como: Ray Tracing Sí / No y High Frame Rate Sí / No. Estas dos voces, combinadas de diferentes formas, pueden dar vida a las siguientes configuraciones:

  • 4K con trazado de rayos activo / 30 FPS
  • 4K sin trazado de rayos / 60 FPS
  • Resolución variable a partir de 1080p / 120 FPS

Después de hacer algunas breves comparaciones con la versión lanzada en 2019, podemos decirle con seguridad que, subjetivamente, encontramos la solución 4K / 60FPS la mejor del trío. Las razones son muy simples: Ray Tracing ofrece una mirada indudablemente fascinante pero que pronto pierde su interés debido al frenesí de la acción, y una redundancia de los escenarios, que aparte de algún “Efecto WOW” en esporádicos Los puntos de aventura no justifican una velocidad de fotogramas anclada a 30 FPS.

Para completar el paquete, propuesto por Capcom para el lanzamiento de PS5 y Xbox Series X, finalmente encontramos algunos saldos al modo Palace of Blood y la inclusión de todos los DLC puestos a disposición hasta la fecha. Devil May Cry 5 es, en definitiva, una edición que sin duda merece ser interpretada por cualquiera que nunca haya probado el título original. si bien es, más, un título sencillo para probar el nuevo hardware para aquellos usuarios que ya han despojado de la versión lanzada en 2019. Sin duda, sin embargo, estamos ante una edición completa, de rendimiento y capaz de garantizar horas y horas de diversión absoluta y visceral.

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