Crysis Remastered, Revisión, siempre hermosa y muy pesada.

Era 2007 y Crytek, recién salido del éxito de su Far Cry, se prepara para lanzar un juego destinado a revolucionar para siempre el estándar gráfico en PC, Crysis. El título de los desarrolladores alemanes, que ya con el primer capítulo de la saga Ubisoft lograron impresionar, intentaron cambiar las cartas en el juego, mostrando un impacto visual fotorrealista y prácticamente imposible de ejecutar correctamente en las PC gaming de la época. principalmente debido a una optimización bastante problemática.

El juego tuvo éxito y se produjeron dos secuelas, hermosas pero no tan visualmente impactantes como el primer capítulo. Sin embargo, CryENGINE ha evolucionado desde entonces, mostrándose como siempre del más alto nivel, mejorando cada vez más la iluminación y los efectos y permaneciendo como uno de los mejores motores de la plaza. Trece años después, Crytek intenta recuperar el espíritu del primer capítulo. Crysis Remastered, un recuento técnico del primer juego, que intenta revivir el maravilloso espectáculo visual de 2007, sin embargo, sin lograrlo por completo.

Maquina de guerra

Crysis Remastered mantiene la misma jugabilidad y características narrativas del original de 2007, encontrando personajes antiguos y la misma sensación de tiroteo. El juego nos pone en la piel de Nomad, un soldado del escuadrón Raptor, una élite de fuerzas especiales entrenadas para poder usar el nanotraje, una armadura que te permite saltar más alto, aumentar tu fuerza y ​​volverse temporalmente invisible a los ojos de los enemigos.

Ambientada en 2020, Nomad, junto con su equipo, deben infiltrarse en una isla tropical en el archipiélago de Lingshan para rescatar a algunos científicos estadounidenses tomados como rehenes por el ejército de Corea del Norte.

Después de una primera exploración y algunos combates, se advierte que un peligro mayor está golpeando la isla. Por lo tanto, Nomad se ve obligado a enfrentarse a un doble enemigo y salvar a sus compañeros, mientras trata de esclarecer los misteriosos eventos de la propia isla.

La historia, que se ha mantenido intacta, sigue siendo agradable y entretenida, aunque no particularmente emocionante o emocionante. Para todos aquellos que nunca han tenido la oportunidad de jugarlo, aún podría dejar un recuerdo positivo.

En cuanto a la jugabilidad, sin embargo, existen problemas estructurales. En primer lugar la inteligencia artificial, que resulta estática y poco reactiva a las situaciones, haciendo que los enemigos parezcan casi maniquíes listos solo para ser golpeados. Falta estrategia y astucia en las ideas en los tiroteos, lo que nos coloca frente a una dificultad calibrada hacia abajo.

Proporcionar más críticas al modelo de juego es el tiroteo, es decir, la sensación de todo el componente de disparo, permaneció idéntica a 2007 y, en consecuencia, poco fluida y particularmente leñosa. La jugabilidad general sigue siendo variada, con la posibilidad de poder utilizar diferentes habilidades y armas para poder eliminar a nuestros oponentes de formas completamente diferentes. Incluso el entorno de la caja de arena, que nos permite completar misiones secundarias y explorar la isla, sigue siendo agradable, incluso si está anticuado en concepto.

¿Crysis se está ejecutando en él?

Crysis fue realmente un ladrillo en 2007, sin peros ni peros. A decir verdad, con el tiempo, su pesadez en los PC modernos también ha sido injustificable, debido a una muy mala optimización. No sabemos si Crytek quería mantener esta tradición, pero Crysis Remastered sigue siendo un título extremadamente pesado, incluso con tarjetas gráficas lanzadas recientemente.

En la configuración máxima “Ci gira Crysis”, el juego lucha por alcanzar los 60 FPS en 4K nativo con un 3080, mientras que para Full HD a 60 FPS es casi necesariamente necesario un 2060. con un RTX 2080Ti, el juego no supera los 35FPS en promedio. Para las pruebas completas, estamos esperando un parche oficial que debería mejorar el rendimiento, pero los resultados hasta ahora dan testimonio de un título decididamente complejo de ejecutar. En las próximas horas completaremos la revisión con los resultados finales del banco.

Ahora bien, ¿todo esto es justificable? De hecho, si bien ha mejorado el original, presentando una serie de características adicionales como texturas 4K, mejor iluminación y trazado de rayos en los reflejos, creemos que el juego no está optimizado particularmente bien. La verdad es que no entendemos cómo es posible esto, ya que la versión de Nintendo Switch está bien hecha e incluso la versión de consola, a pesar de algunos problemas, no corre con tanta dificultad.

Por supuesto, recalcamos una vez más, de quién estamos hablando un juego gráficamente excepcional todavía hoy, con una destructibilidad ambiental casi total y un uso simplemente extraordinario de la física. El impacto visual, por tanto, sigue estando en sintonía con los tiempos, pero con criticidades bastante evidentes en términos de rendimiento.

Versión de Xbox One

Además del juego de PC, también pudimos jugar la versión Xbox One X del título en cuestión. Si bien mantiene una resolución cercana al 4K nativo con buenos detalles gráficos, probablemente un ajuste preestablecido cercano al medio, el juego se mantiene bien, mostrando el lado de algunas caídas en las situaciones más agitadas.

Hemos leído opiniones críticas hacia la versión de consola, pero para ser honestos, no nos hemos encontrado en una situación “injugable”. Sin embargo, tenga en cuenta que el título no se ejecuta a 60FPS en consolas, sino a 30FPS. El extraordinario trabajo de Crytek, sin embargo, es una especie de trazado de rayos implementado directamente en Xbox One X, y PS4 PRO, que una vez más da testimonio de la increíble naturaleza de CryENGINE.

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