Como seguramente todos ustedes sabrán muy bien, entre las innovaciones más importantes que han venido a presentarse en las últimas semanas, en particular, la adquisición de Zenimax – y todos los estudios de desarrollo relacionados con ella – por parte de Microsoft, un momento histórico que nadie podría haber imaginado ni remotamente y potencialmente capaz de contribuir no poco a lo que será el futuro de la Xbox Series X / S. La noticia obviamente dejó a millones de jugadores sin palabras y Son muchas las cuestiones que giran en torno al futuro de la PI que ha acabado en manos de la sociedad estadounidense., preguntas que siguen encontrando respuestas que nunca aclaran del todo pero que siguen siendo útiles para hacerse una idea general de la estrategia que implementará la empresa Redmond.

Sin embargo, un cambio de registro tan importante, obviamente, tendrá repercusiones importantes también para esos mismos equipos que ahora se han convertido en parte del ecosistema de Xbox, reconocidas casas de software que ahora podrán contar con inversiones aún mayores, orgánico expandido y, por supuesto, todas las tecnologías que posee Microsoft. Pues bien, a través del Blog oficial de Bethesda, los chicos de MachineGames quisieron hablar sobre la situación que surgió con la adquisición de Microsoft, haciendo un guiño a lo que parece ser un futuro muy brillante en las costas de Xbox Series X / S. El equipo ha prometido chispas para sus próximos proyectos, confiando en los recursos de un gigante como Microsoft y en la llegada de las nuevas tecnologías, con Jim Kjellin en particular, Director de Tecnología de la casa de software, quien dijo:

Wolfenstein Youngblood

“Los nuevos dispositivos de almacenamiento de datos a los que tenemos acceso serán extremadamente importantes. En PC ha sido posible aprovechar dispositivos particularmente rápidos durante algún tiempo, pero finalmente estas herramientas están a punto de convertirse en la norma también en consolas. Esto nos permitirá cambiar todo lo relacionado con el diseño de videojuegos. El problema histórico de las subidas, que a menudo y de buena gana rompe el ritmo de cada experiencia de videojuego, quedará totalmente olvidado “.

El director de juego Fredrik Ljungdahl también quería opinar sobre el tema, pero puede centrarse específicamente en la adquisición por parte de Microsoft: “Creo que ser parte del ecosistema de Microsoft nos permitirá, en el futuro, hacer títulos aún más inolvidables. Ahora podremos ponernos en contacto con muchos expertos, desarrolladores calificados, nuevas herramientas para nosotros y soluciones técnicas nunca probadas “. En conclusión, Parece que MachineGames está emocionado por lo que ha sucedido recientemente., segura de que tal paso le permitirá alcanzar alturas cualitativas nunca antes vistas. Nosotros, por nuestra parte, esperamos sinceramente que el equipo pueda sorprendernos a todos, especialmente después del peligroso paso en falso que cometimos con Wolfenstein: Youngblood, y estamos ansiosos por descubrir qué nos depara el futuro de Xbox Series X. / S

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