Commodore 64 un nuevo videojuego llegará después de 30 años

Más vale tarde que nunca, dirían algunos: el Commodore 64 Este histórico ordenador doméstico de la década de 1980, particularmente apreciada por su naturaleza “lúdica”, está a punto de recibir un nuevo videojuego después de no menos de treinta años de desarrollo. A finales de 2020 y con la novena generación de consolas sobre nosotros, todavía hay alguien en el mundo trabajando en el viejo y glorioso C64, después de casi cuatro décadas de honorable servicio. El videojuego en cuestión no es otro que Indignacion, desarrollado por Panther, nombre real de Bernd Buchegger, quien utilizó el sitio web oficial del proyecto para contar su problemática historia.

Indignación, como leemos, nació a principios de los 90 como un clon de Hawkeye, antigua gloria de acción desarrollada por el sello británico Thalamus Ltd. Después de dos años, en 1992, se lanzó la primera versión alfa: gracias a eso, en 1993 el autor pudo participar en un concurso para conseguir un contrato con una editorial. El sello BOEDER ganó los derechos de publicación del juego, solo para luego comunicar, después de un año más, que ya no estaba interesado en publicar videojuegos para C64. Después de siete años de purgatorio, en 2001 Panther pudo convertir el código fuente a un formato legible por PC más modernas, para iniciar el juego en un emulador C64 y jugarlo en PC.

Después de haber lanzado con un amigo un sitio oficial dedicado a material para Commodore 64, en 2005 Panther hizo un primer intento de publicar Outrage: fue contactado por Protovision (una de las dos discográficas que lo tomarían bajo su protección) y firmó un contrato preliminar. En 2010, con Protovision todavía buscando recursos para completar algunos trabajos de corrección de errores, dio un paso adelante Psytronik, quien asumió la carga de intentar completar el proyecto. Desde ese momento, los últimos diez años han sido un intento continuo de hacer realidad la historia, que finalmente se desbloqueó en 2018: finalmente, gracias a la perseverancia y el esfuerzo conjunto de todos, se pudo concluir el desarrollo de Outrage. En 2019 le tocó el turno a las versiones beta y las últimas mejoras realizadas a la versión física, que incluirá un manual muy detallado.

El resto es historia reciente: a pesar de la pandemia de COVID-19, Outrage finalmente ha terminado y todos los fanáticos pueden jugarlo en unos días, el próximo 15 de diciembre de 2020. En la web oficial es posible consultar una cuenta atrás que lleva a la fatídica fecha de mediados de mes, así como encontrar toda la información del proyecto recogida en un cronograma muy detallado que sin duda ha elegido el título como el trabajo de desarrollo más largo de la historia. ¡Aparte de Duke Nukem Forever!

Al final, en resumen, ¡Outrage lo logró! ¿Qué piensas de esta historia? Hablando de “avivamiento”, ¿sabías que recientemente el Commodore 64 ha renacido a una nueva vida gracias a ?

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