Cuánto tiempo Campeonato de Monster Truck se proclama como la primera simulación de Monster Truck hay que decir que en el transcurso de la historia de los videojuegos se han ido realizando varios juegos dedicados al tema, más o menos exitosos y aparecidos en diversas plataformas. El nuevo título basado en las bestias de cuatro ruedas se anunció a principios de este año, los primeros videos del juego aparecieron este verano y también hubo la presentación durante la Gamescom 2020. Finalmente llegamos al fatídico momento de la lanzamiento del juego.

Aquí está nuestra revisión del Campeonato de Monster Truck.

Campeonato de Monster Truck

El mundo de los Monster Trucks

Con joystick o volante en mano nos estamos preparando para iniciar el juego desarrollado por Teyon y tras los títulos, sin grandes presentaciones, nos encontramos eligiendo el nombre de nuestro conductor y conduciendo nuestro Monster Truck en lo que es. un verdadero tutorial introductorio que nos permitirá practicar los comandos de conducción y los diversos tipos de acrobacias sobre cuatro ruedas en una pista especial, donde podemos volver cuando queramos entrenar.

Una vez hayamos terminado de estirar las muñecas con los primeros giros nos guiaremos con practicidad por el resto de funciones del juego. Un asistente virtual nos explicará el funcionamiento de los menús, nos guiará en la gestión del garaje y del equipo y nos llevará a competir en las primeras carreras. En cuanto a las competiciones tendremos la posibilidad de competir tanto en un jugador como en multijugador en línea.

En cuanto a los modos para un jugador, además de la posibilidad de correr rápido, podremos participar en un modo carrera muy clásico. Nos encontraremos con un campeonato compuesto por tres ligas de dificultad creciente, a su vez divididas en varias copas, que nos verán corriendo en 25 arenas diferentes a lo largo de Estados Unidos.

LOS tipos de desafío consisten en el clásico “Carrera“, En el circuito contra varios oponentes, en el”Duelo“, Cara a cara contra un solo oponente en circuitos especiales, en” Freestyle “, una actuación al son de acrobacias imprudentes y en”Destrucción”, Una kermesse donde lo importante es desgarrar tantos elementos escénicos como sea posible.

Durante nuestro ascenso al mundo de los Monster Trucks tendremos que prestar atención a algunos detalles importantes más de una vez. Pasaremos a realizar varios desplazamientos a nuestro garaje donde podremos modificar a fondo nuestro vehículo para que esté preparado para cualquier eventualidad. Podremos ajustar su rendimiento actuando sobre el motor, los frenos, la transmisión, etc., podremos personalizar la carrocería, cambiando por completo el aspecto de nuestro vehículo y tendremos la posibilidad de personalizar el Monster con pinturas y adhesivos especiales.

Otra cosa que no debemos subestimar durante nuestra carrera es la gestión de nuestro negocio piloto. Tendrás que componer un equipo eficaz formado por ingenieros, especialistas y directivos, capaces de traernos diversas bonificaciones, pero cuidado, incluso con los malus, no demasiado influyentes para decir la verdad.

Luego tendrás que elegir los patrocinadores, contratos con una duración limitada que nos traerán diversas recompensas en el caso de que consigamos completar los objetivos indicados, como ganar una carrera o realizar acrobacias particulares. Tendremos un portafolio a gestionar que se llenará con las carreras ganadas y será más liviano debido a los costos de entrada a las competencias.

Entonces gastamos solo dos palabras en modo multijugador. Nos dará la oportunidad de competir con otros oponentes humanos exclusivamente en línea. Podemos buscar una sesión que ya ha comenzado o crear una nueva. Lamentablemente los modos de juego disponibles son solo la carrera, con un máximo de 8 jugadores y el duelo, que por supuesto está limitado a 2 oponentes. Por supuesto, es posible elegir si hacer que el juego sea público o privado. Pero eso es todo: no hay modos particulares diseñados para multijugador que no sean los básicos ya mencionados.

Finalmente, cabe señalar una cierta profundidad de las opciones que le permite intervenir en los ajustes de audio y en numerosos parámetros relacionados con la jugabilidad y controles de vehículos. La respuesta de la dirección, el freno, el acelerador y el embrague se puede ajustar según se desee. Puede desactivar el daño o el ABS y puede intervenir de diversas formas en la gestión de la vista.

Campeonato de Monster Truck

Bestioni de cuatro ruedas pero …

Como habrás entendido, la estructura de Monster Truck Championship es la más clásica que puede existir en el mercado. No hay contextualizaciones ni texturas y la presentación es funcional, pero minimalista y desnuda. Simplemente tendrás que lidiar con una sucesión de carreras, no demasiado variadas para ser sincero, en las que el único objetivo es mantenerse en lo más alto de la clasificación. Ganar es bastante simple y los errores a menudo se perdonan. En el modo Carrera, las recompensas son abundantes y los gastos a realizar no son demasiado exigentes.

Por mucho que Monster Truck Championship se proclame a sí mismo como un simulador hay que decir que en realidad nos encontramos ante un arcade sencillo, muy manejable incluso con un simple joystick. Sin duda, al intervenir en ciertos parámetros de conducción, la maniobrabilidad cambia, facilitando ahora las carreras de “alta” velocidad, ahora las actuaciones con trucos, pero nunca es algo por lo que arrancarse el pelo. Por otro lado, es interesante la posibilidad de controlar el eje de dirección delantero y trasero de forma independiente, lo que te permitirá afrontar las curvas con un poco más de facilidad.

El nivel de dificultad está decididamente hacia abajo, probablemente dirigido a un público de conductores jóvenes y el manejo, como dije antes, es definitivamente arcade. La sensación de conducción es un poco fluctuante. Por un lado, encontrará una física del vehículo simple pero eficiente, capaz de devolver una buena sensación de pesadez del vehículo, pero por otro lado, encontrará una mala retroalimentación en ciertas maniobras, como en la gestión de la deriva.

Nunca siente que tiene el control total del vehículo y más de una vez se encontrará frente a las esquinas de manera imprecisa. Incluso durante las acrobacias, a menudo permanecerá nervioso debido a la tendencia del Monstruo a quedarse atascado en los caballitos o por no poder traerlo de vuelta sobre las cuatro ruedas excepto con el comando de reinicio.

La inteligencia artificial es bastante simple y aparte de unas pocas puertas, no es demasiado difícil de gestionar. Las colisiones son bastante burdas y no devuelven completamente la sensación que uno esperaría de la colisión entre dos vehículos de ruedas abiertas. Los impactos con objetos, especialmente al pasar sobre una fila de coches, tampoco son tan convincentes. Por otro lado, el aporte de la función de vibración del joystick es bueno, lo que acentúa los choques y los momentos más emocionados.

Las acrobacias no son muchas y, salvo raras excepciones, son bastante fáciles de realizar. En Campeonato de Monster Truck corremos varios tipos de superficies como asfalto, arena o barro, pero no hay grandes diferencias en el manejo según el tipo de terreno. Compites en varios momentos del día, pero no hay variaciones climáticas en absoluto: en resumen, nunca se correrá bajo la lluvia. El daño, también medible gracias a un indicador especial, está presente tanto visualmente como en la facilidad de conducción, pero no lo encontré tan influyente como para obligarte a reiniciar la carrera.

Cada arena está presentada por una cortina que se abre, pero las repeticiones faltan por completo. Hay varias vistas para controlar el vehículo, pero al final la mejor resulta ser la externa: aunque está bien hecha, la cabina del Monster Truck es voluminosa y está enmarcada por una perspectiva infeliz que no permite dirigir el vehículo con suficiente precisión. .

Tampoco es aconsejable ver el parachoques debido a la huella del vehículo y la necesidad de vigilar la dirección independiente. La posibilidad en las carreras de circuito de poder elegir entre diferentes tramos del recorrido es agradable y en cualquier caso la sensación de potencia que devuelve la conducción del vehículo es apreciable. Cuando se trata de guardar juegos, no tiene que preocuparse por nada ya que el progreso se registra automáticamente.

Campeonato de Monster Truck

Luces y sombras

Gráficamente hablando Monster Truck Championship vive una situación bastante fluctuante. El motor gráfico utilizado es el ahora ubicuo Unreal Engine. Los vehículos están bastante bien hechos y quizás representan el elemento más exitoso del sector visual. El piloto, visible sobre todo en los menús, está realizado de forma algo estilizada y aproximada. Los estadios gozan de una buena variedad de ambientes y logran devolver una agradable sensación de amplitud visual, sobre todo cuando se trata de estadios.

Desafortunadamente, hay una pequeña ventana emergente en la distancia y hay algunas actualizaciones de los elementos de la pantalla después de las cargas. Los itinerarios están bastante animados con fuegos artificiales, caracterizados por partículas de bajo costo, una audiencia 3D animada, muy repetitiva y delgada cuando se mira de cerca, y flashes de cámara. Los elementos de contorno son decentes incluso si disfrutan de un nivel de detalle que no siempre está a la altura.

Las texturas no tienen una resolución particularmente alta. Buenas sombras pero no son proyectadas por todos los elementos de la pantalla y se actualizan a corta distancia. Bonitos efectos de luz y reflejos. La forma en que se ensucian los vehículos, especialmente las ruedas, es agradable, incluso si por alguna razón siempre se ven mojados. La representación del daño es bastante sencilla y consiste principalmente en el desprendimiento de piezas del Camión, a veces de forma bastante mecánica.

La resolución de la imagen es bastante baja con una definición general muy granulada. La velocidad de fotogramas es definitivamente un bailarín y tiende a caer por debajo del umbral de seguridad. cuando hay muchos vehículos o incluso cuando se destruyen objetos de varias partes, como cabañas prefabricadas.

Los efectos del humo y el polvo son normales y no se hacen distinciones según el terreno: uno habría esperado ver algunas salpicaduras de barro o algunos terrones movidos en los suelos más desastrosos y en cambio nada. Incluso las pantallas de carga podrían haberse hecho mejor: son decididamente repetitivas ya que solo hay una imagen, entre otras cosas animadas de forma algo aproximada, bajo la que pasan las sugerencias habituales del juego.

A nivel de audio, el rugido de los motores de estas bestias es muy apreciable, genuino y agresivo en el punto correcto. También son buenos los efectos de los golpes sordos producidos por las colisiones, el rugido del pasaje sobre los andamios de madera y los ruidos de destrucción. A decir verdad, los circuitos de fondo son un poco silenciosos pero hay que detenerse para darse cuenta.

Es bienvenido que el juego sea traducido completamente al españolo incluso en los comentarios de audio antes de la carrera y durante la competencia. Es una lástima que las frases pronunciadas sean pocas y poco expresivas y que, por tanto, a la larga la contribución del comentarista se vuelva repetitiva. Las melodías que lo acompañan son agradables incluso si solo están presentes en los menús.

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