Bleeding Edge : como un juego fracasa

Bleeding Edge un fracaso: sin apoyo después de un año

Bleeding Edge, título multijugador de la Ninja Theory , se ha retirado oficialmente: el estudio británico, de hecho, ha confirmado que el juego ya no recibirá nuevo contenido, menos de un año después de su llegada al mercado. En una breve nota publicada en Twitter, el equipo de desarrollo anunció que querían centrar todos sus esfuerzos de producción en Hellblade 2 y Project Mara, los proyectos de próxima generación: este movimiento cortó definitivamente las piernas de una de las últimas exclusivas de Xbox One, cuyo destino, en realidad, parecía ya escrito desde el verano pasado (cuando el número de jugadores en Steam se había reducido), y en el que los propios autores parecían no albergar una confianza particular.

Bleeding Edge, en resumen, parece haber sido diseñado como un verdadero “recurso provisional” para ser incluido en el Game Pass. Este análisis es muy despiadado, pero probablemente correcto, sobre todo teniendo en cuenta que ha sido abandonado sólo diez meses después de su fecha de lanzamiento: un período de tiempo que, incluso dados a los acontecimientos recientes en el mundo real, parece una eternidad. El juego todavía se puede jugar en PC y Xbox One y los servidores permanecerán abiertos durante unos años más, pero no hay contenido nuevo y probablemente ni siquiera parches correctivos simples, destinados a reequilibrar el juego.

 

 

Ninja Theory, sin embargo, quería agradecer a los fans en su mensaje de despedida a Bleeding Edge: “Gracias a todos los fans, sigan formando equipo y causando caos!” , lee el tweet. El título, para ser honesto, nunca ha tenido mucha ambición: fue lanzado en marzo de 2020 (después de una larga fase de vista previa) como un proyecto secundario de Ninja Theory, diseñado para complementar videojuegos más gruesos. La misma filosofía fue llevada a cabo por Obsidian con Grounded, que, al menos inicialmente, tuvo una mayor resonancia mediática, incluso en el interés recogido en Twitch.

Desde otro punto de vista, el cierre final del proyecto también significa que el procesamiento de Saga: Hellblade 2 y Project Mara de Senua ya ha entrado o está a punto de funcionar, y es probable que los próximos dos proyectos para PC y Xbox Series puedan ver la luz del día en los próximos dos años. ¿Aún juegas a Bleeding Edge o no te causa algún problema en particular? ¿Cuánto tiempo esperas a los próximos videojuegos de Ninja Theory?

 

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