Bioware ,el juego que nunca vio la luz

Bioware tiene un videojuego eliminado del que nadie sabía nada

Bioware ha sido durante mucho tiempo una empresa en boca de todos no sólo por los títulos que desarrolló, sino también por el “chatter” que a menudo tendía a imaginarla como un posible autor de este o ese “juego de ensueño” buscado por los fans. Durante varios años, después de la producción de Star Wars: Knights of the Old Republic, la compañía canadiense ha llevado a cabo múltiples proyectos, incluyendo el relativamente poco conocido (al menos al margen de las audiencias principales) Jade Empire. De este último, al parecer, también hubo una secuela, que luego nunca vio la luz: Revolver, este es el nombre en clave en la fase de producción, era un videojuego que iba a encajar en el género de la acción del mundo abierto, con una estética que atrajo fuertemente géneros como el cyberpunk y el noir.

Bioware

La idea, para la época, era muy futurista: crear un videojuego de rol con mecánica sandbox y un buen grado de libertad, en el que la historia se pudiera vivir de una manera “no lineal” y se puso un fuerte énfasis en el desarrollo de las relaciones entre los personajes. Revolver fue desarrollado en un proyecto conjunto con Big Sandwich Games (un estudio satélite de Rockstar Games) entre 2005 y 2008– tres años, sugiriendo que en algún lugar de las oficinas y computadoras de Bioware todavía hay un prototipo jugable. El juego, sin embargo, fue más tarde guardado en secreto, sin que nadie lo supiera, para permitir que Bioware se centrara por completo en las sagas Mass Effect y Dragon Age, que ahora estaban disfrutando del éxito.

El videojuego “secreto” de Bioware, sin embargo, ha vuelto a la prominencia gracias al libro Historias y secretos de 25 Years of Game Development, publicado recientemente por Dark Horse Comics, que incluyó una gran cantidad de dibujos, artes conceptuales y diseño de personajes y escenarios por Revolver, que luego fueron compartidos, en los últimos tiempos, por algunos miembros históricos de Bioware, comenzando con el director de arte Matt Rhodes, quien publicó presentaciones enteras de imágenes en su perfil de Instagram.

Rhodes no se salvó de ninguna manera mostrando lo que se suponía que era su visión del proyecto, compartiendo más de 50 imágenes, todavía visibles entre sus publicaciones recientes. ¿Te hubiera gustado interpretar esta misteriosa secuela de Jade Empire? ¿Qué dirección crees que habría tomado Bioware si no hubiera decidido continuar con Mass Effect o Dragon Age en favor de Revolver?

 

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