Microsoft compró recientemente por $ 7.5 mil millones Medios ZeniMax, una empresa que desarrolla y publica videojuegos, mejor conocida por ser propietaria de Bethesda Softworks – que reúne a los videojuegos populares bajo su paraguas, como las series “Elder Scrolls”, “Fallout”, “Doom”, “Quake” y “Wolfenstein”. Como resultado, esa compra ha generado una gran cantidad de preguntas, incluida una enorme curiosidad sobre si las franquicias mencionadas anteriormente se convertirán en exclusivas del ecosistema Xbox. Al mismo tiempo, si Microsoft dibuja una gran ventaja, ¿qué gana realmente Zenimax al quedarse bajo el techo de la casa en Redmond ahora?

Los ejecutivos de Microsoft y Zenimax actualmente no están profundizando en el asunto, pero el fundador de Bethesda, Christopher Weaver, cree esta transacción “Una noticia gratificante” agregando eso “Sony no puede obtener lo que posee Microsoft”. Siempre inherente aAcuerdo de Microsoft, Weaver afirma en una entrevista para Inverse: “Creo que esta es una adquisición extremadamente interesante por parte de ambos grupos. Microsoft ha adquirido una de las empresas de software de entretenimiento con más experiencia (en un momento en que las ventas de videojuegos están en su punto más alto), y Bethesda obtiene la ventaja de centrar su poder de fuego creativo en el software que impulsa las tuberías de Microsoft. Es un buen futuro matrimonio de intereses con una gran pareja ”.

Pero, ¿fue la compra de $ 7.5 mil millones realmente una ganga? Microsoft es un comprador muy sofisticado y su debida diligencia seguramente también habrá respaldado ese acuerdo de negociación. Seguro que no es casualidad que hablemos de ello justo cuando las próximas Xbox Series X | S y PS5 debutarán en el mercado y colaborar con los socios adecuados abre puertas infinitas. Con el tiempo confirmaremos el calidad del producto realizado tras esta colaboración.

También se le preguntó a Weaver qué pensaba deeliminar disco en las próximas consolas de próxima generación y el fundador respondió: “No creo que eliminar el disco sea un problema. Ambas nuevas consolas contarán con mayores capacidades de procesamiento gracias al SSD. Una vez que las personas se acostumbren a esto, se darán cuenta de un aumento notable en la confiabilidad y la capacidad de respuesta. Internet de alta velocidad finalmente cerrará el círculo “. Weaver también recuerda que en 2002 Morrowind era un ‘Exclusivo de Microsoft y Bethesda tuvo una excelente relación con la casa de Redmond a fines de la década de 1990 y principios de la de 2000. En retrospectiva, ese equipo ha hecho muchos avances en retrospectiva. Bethesda sabe cómo hacer títulos de calidad y seguramente el paso avanzado por Microsoft hace que el desafío de la próxima generación sea aún más emocionante. Pero que Sony tenga un contendiente válido antes, ciertamente no era un misterio.

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