Back 4 Blood: rendimiento mejorado de la beta abierta gracias a DLSS

Back 4 Blood: rendimiento mejorado de la beta abierta gracias a DLSS

Back 4 Blood: rendimiento mejorado de la beta abierta gracias a DLSS

Back 4 Blood: rendimiento mejorado de la beta abierta gracias a DLSS

La tecnología DLSS de NVIDIA mejora drásticamente el rendimiento de la beta abierta de Back 4 Blood. La beta ya está disponible en acceso anticipado hasta el 9 de agosto.

Los fanáticos del histórico Left 4 Dead podrán volver a la diversión con esta secuela espiritual. Back 4 Blood es, de hecho, el último trabajo del mismo estudio de desarrollo, Turtle Rock Studios. Como se anticipó, la beta abierta ahora está en acceso anticipado hasta el 9 de agosto para aquellos que preordenaron el juego, mientras que del 12 al 16 volverá en forma pública. La novedad de este último beta desde Atrás 4 Sangre radica en la nueva implementación del DLSS desde NVIDIA para todos los propietarios de tarjetas de video GeForce RTX.

Back 4 Blood gráficamente superior gracias al DLSS de NVIDIA

La beta que se está produciendo en estos días de la tan esperada tirador La cooperativa en primera persona está optimizada para GPU última generación. Teniendo en cuenta que el rendimiento actual del juego en sí ya es excelente, aún podría haber algunas mejoras en futuro. NVIDIA promete seguir trabajando para optimizar el título hasta su lanzamiento final, el 12 de octubre. También se confirma que se distribuirán varios actualizaciones a través de Game Ready Driver. Los jugadores que jueguen el título en las GPU GeForce RTX obtendrán la mejor experiencia posible.

Back 4 Blood: rendimiento mejorado de la beta abierta gracias a DLSS

El DLSS en esta beta de Atrás 4 Sangre mejora significativamente tanto la resolución como la velocidad de fotogramas, aumentando la nitidez de la imagen gracias a la I A del DLSS. Esta tecnología se ha utilizado hasta ahora en unos 60 juegos. Sin embargo, se anunciarán muchos más en futuro. Deep Learning Super Sampling utiliza técnicas de inteligencia artificial para generar imágenes de mayor calidad a una velocidad de fotogramas. aumentado y con un mayor nivel de detalle, sin pesar demasiado en la tarjeta de video.

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