Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy, Análisis

Atelier Ryza 2: Lost Legends y The Secret Fairy veamos de que va

Atelier Ryza: Ever Darkness and the Secret Hideout, representó un nuevo comienzo para la marca JRPG de Gust y un camino que llevaría a la serie Atelier a evolucionar. La historia de la joven Ryza y su deseo de explorar el mundo fuera de su pequeña isla, en la que vivió una serie de aventuras más mágicas de lo que jamás pensó.

Después de la espera habitual del lanzamiento japonés y desde hace varios años desde el verano en el que todo comenzó, puedes continuar el viaje del alquimista con el nuevo Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy, que entre otras cosas es oficialmente el primer capítulo dela serie en tener una versión de PlayStation 5. No habría mejor momento para que Gust y Koei Tecmo finalmente dieran un paso decisivo hacia el futuro, después de tanto tiempo de incertidumbre y una renovada confianza en el público occidental, ahora más cerca que nunca del nombre de Atelier.

Desde el principio, por lo tanto, esperábamos que Atelier Ryza 2 saltara a un nuevo horizonte, un poco como lo hace el protagonista al principio de la historia. Emocionando con el debut de Ryza y recompensando al estudio por tener el valor y proponer algo nuevo con algunos defectos históricos, en este turno queríamos ser testigos del esfuerzo y el compromiso de Gust para mejorar aún más, creyendo en el potencial de la nueva saga Atelier y sus jóvenes protagonistas. Si estás leyendo es muy probable que ya te apasione este típico JRPG y no tendrás ninguna duda sobre lo que encontrarás en Atelier Ryza 2, pero en nuestra posición “crítica” queremos tranquilizarte antes de continuar: después de completar el juego y algunas actividades secundarias rutinarias, llegando alrededor de las 35 horas reales (pero necesitaremos muchas más, especialmente si lo tomas con calma y quieres hacer todo), Atelier Ryza 2 es, como su predecesor, el nuevo pináculo de la serie y otro gran logro para Gust.

¿Dónde estábamos?

Habíamos dejado nuestra Ryza al final de una emocionante aventura en un intento de salvar al mundo de la terrible Philuscha. Durante los siguientes tres años, la joven se quedó en Kurken, donde continuó estudiando Alquimia y comenzó a enseñar. Cuaresma, Tao, Klaudia y todos sus compañeros, por otro lado, se han ido para quién sabe dónde en busca de un futuro. Por lo tanto, Ryza se queda sola, a pesar de estar todavía en contacto con algunos de sus amigos, pero era evidente que tarde o temprano caería en un torbellino de aventuras, peleas y búsquedas atrevidas de materiales.

Un día, Ryza recibe una carta de Tao y Bos, que contiene detalles fascinantes sobre ruinas cerca de la capital Ashra-am Baird, que se parecen a las del Imperio Klimt situado justo en la isla kurken. Impulsado por su incansable curiosidad y el aroma de la aventura, Ryza se dirige a la ciudad, consciente de que nunca ha sacado un pie de la casa. Antes de irse, sin embargo, el padre de Bos, Moritz, le confía un huevo extraño, pidiéndole que arroje luz sobre el misterio que lo rodea. En cierto modo, es evidentemente esencial conocer los acontecimientos del primer capítulo para comprender completamente todo lo que sucede en la pantalla. Sin embargo, no será fundamental, ya que la narrativa toma un camino completamente diferente.

Taller Ryza 2

Las ruinas más allá del mar

La principal motivación detrás de las expectativas de Atelier Ryza 2 fue haber encontrado en el primer Atelier Ryza una serie de elementos que lo hacían accesible, fresco y lleno de aventuras capaces de mostrar mejor el alma infantil de la marca de Gust. Vastos cielos azules, escenarios de fantasía, crecimiento personal y lograr nuestros sueños son sólo algunos de los temas que, ahora, podríamos decir que se introdujeron en la primera historia. Para Atelier Ryza 2 la tarea era tomar el relevo y continuar las historias de todos los protagonistas queridos, añadiendo algo tan obvio de que se tratan de otros personajes inéditos. El miedo era caer en el efecto de secuela típico de cualquier producción de medios, donde es muy difícil replicar el éxito y las sensaciones del primer enfoque. Algo que los más leales recordarán como parcialmente exitoso en la trilogía Mysterious, donde Atelier Sophie representó la experiencia más equilibrada.

El destino de Atelier Ryza 2, sin embargo, es más brillante de lo que podríamos haber esperado, continuando cuidadosamente todo lo que había hecho que el primer capítulo fuera excelente y mejorara desde todos los puntos de vista, o casi, lo que se había hecho por Ever Darkness and the Secret Hideout. No es un misterio que el Atelier Ryza original fuera una historia de entrenamiento dirigida más a introducir a los personajes y cambiar sus vidas hacia un horizonte de aventuras en salsa de fantasía, mientras trataba de darnos cuáles son las dinámicas entre un grupo de jóvenes relegados a una isla fuera del mundo exterior. Atelier Ryza 2 retoma desde ese punto y nos arrastra casi a la edad adulta, donde Ryza, Lent, Tao, Klaudia y compañía han crecido y se han embarcado en carreras relacionadas con sus sueños.

Taller Ryza 2

El tamaño del juego se mueve entonces fuera de la isla, alrededor de los territorios de la capital de la región y las ruinas que lo rodean: punto central de toda la trama del juego y característica principal de la saga Ryza. Como siempre, sin embargo, la aventura de fantasía, en la que participarás activamente en el papel de los nuevos arqueólogos, en realidad sirve de contorno para la alquimia entre los diversos miembros del reparto, que tendrán que reconectar una relación perdida a lo largo de los años y revivir una vez más la aventura de un verano mágico. Y esto es lo que Gust consigue hacer magistralmente, en primer lugar por las premisas puestas con el primer Atelier Ryza, pero también por la excelente escritura de los héroes, nunca excesivamente estereotipados y con un diseño más único que raro.

De todo, la historia de la Cuaresma es quizás la que más te podría interesar precisamente por su presentación inicial casi lo contrario de la del capítulo anterior, pero no queremos revelarte demasiado. Basta saber que el descubrimiento, del mundo y de uno mismo, es lo que te atraerá de la narrativa del juego, lo que te llevará a fortalecer ese vínculo emocional que ya habías construido en el pasado. Habrá varias referencias al primer capítulo, incluyendo música recurrente y personajes, cada uno con sus propias historias que puedes seguir libremente entre misiones.

Al ayudar a la ciudad y a tus amigos, te encontrarás empatizando más de una vez como Ryza, entendiendo en tu piel lo mucho que un mundo hecho de magia y despreocupación a veces puede ser difícil de tratar. Sin embargo, no sería un título de Atelier si, en el fondo la moraleja de todo esto no fuera más que positiva; y es tal vez este deseo de esperanza y optimismo lo que ahora nos hace sonreír aún más .

Una vez más, afrontemos los misterios del mundo

En honor a este espíritu de aventura, Gust realmente hace las cosas mucho más allá de la simple narración. Los principales paradigmas del juego y de experimentar la secuencia del cambio de las misiones principales, ahora confiados a una serie de ruinas esparcidas por todo el mundo de Atelier Ryza 2, que tendrán que ser exploradas por nosotros activamente en lugar de con simples escenas descriptivas. El objetivo de Gust, en esta coyuntura, era hacer la trama del juego más atractiva y menos visual en 3D, dando también profundidad a los entornos de juego a menudo utilizados ya sea como puntos de recolección o como lugares para la cultivar y eso es todo: hermoso de ver pero con pocas interacciones. No hace falta decir que el objetivo se ha logrado en su totalidad, dando a Atelier Ryza 2  un aspecto más atractivo y rítmico que muchos otros títulos históricos.

En la nueva aventura de Ryza, literalmente tendrás que recorrer las ruinas en busca de pistas textuales que luego tendrás que estudiar para encontrar las respuestas detrás de la historia de estos lugares antiguos. Una iniciativa que definitivamente le damos la bienvenida y que en general nos recuerda a las ruinas mucho más allá de su propósito en el juego. Para aquellos que quieren profundizar la tradición detrás de las civilizaciones de Atelier Ryza esta es una deliciosa oportunidad, mientras que para aquellos que no están realmente interesados en el aspecto historiográfico es una mecánica que va a mejorar la exploración de las áreas de juego y permite al elenco subir de nivel. con facilidad, considerando que algunos nodos están relacionados con miniboss para derrotar.

Descubrir las ruinas y sus secretos está en todas las principales novedades del juego, junto con la capacidad de nadar, escalar y sumergirse en el agua, mientras que el trabajo del alquimista  permanece en su lugar. Este aspecto se ha mejorado en cuanto a la accesibilidad a las distintas funciones, especialmente si nos fijamos en la gestión automática de recetas. Después de tantos años, los cambios radicales están casi ausentes y es bueno para aquellos que han apreciado la alquimia de todos los tiempos. Sin embargo, el desbloqueo de recetas y habilidades pasivas se retoca con un árbol especial, esta vez claro y bien estructurado, y se añaden varias funciones más para aquellos que quieran jugar con las recetas y hacer de las estadísticas un alarde. Muchas de las funciones adicionales también pueden ser ignoradas para continuar y terminar el juego, de hecho casi siempre será suficiente hacer Automático con la máxima calidad para obtener resultados más que satisfactorios, pero si te encantan los desafíos más difíciles es posible que te encuentres apreciando todos el trabajo relacionado con las esencias y elementos básicos.

Entre todo lo que Atelier Ryza 2 mejora en todos los puntos de vista, sin embargo, es la lucha que es el verdadero diamante de las novedades de ráfagas, que no sólo se erige como la mejor de toda la franquicia – al menos para nosotros – sino también como uno de los sistemas más satisfactorios en todo el panorama JRPG. La base de acción es la misma que Atelier Ryza: lucha con acciones marcadas por el tiempo y la capacidad de atacar, utilizar objetos y habilidades con sinergias entre aliados y algunas estadísticas que aumentan el poder y la combinación en función de tu habilidad. Gust, sin embargo, ha retocado todo el ritmo y el encadenamiento de los ataques, permitiendo al jugador realizar combinaciones muy largas, ataques de base en cadena y habilidades, usar objetos sobre la marcha y explotar cada vez más sinergias. Incluso puedes cambiar el personaje activo sobre la marcha, dejar entrar la reserva y nunca dejar de atacar. Añade a eso las animaciones mucho más suaves con coreografías más escénicas y tendrás batallas de alta calidad dignas de shonen frente a ti.

Con toda honestidad, nunca pensamos que nos divertiríamos tanto con un sistema de combate de la serie Atelier, a menudo ligado a la tradición JRPG. Claro, el primer Ryza había dado unos pasos hacia adelante, pero su estática lo mantuvo casi firme en el combate por turnos. Aquí, sin embargo, cada lucha se ha convertido en un momento para probar nuevas combinaciones y habilidades de práctica, siempre diferentes y en constante crecimiento entre niveles. Por lo tanto, los enemigos tienen mucha más vida para evitar terminar peleas rápidamente, y eso es algo bueno: el encadenamiento espectacular y el número de personajes en la lista completa dan al jugador total libertad para experimentar, especialmente si cada uno de los héroes tiene características muy diferentes incluso en funciones individuales.

Los jefes, la parte más desafiante, pondrán a prueba tu capacidad para coordinar a todo el grupo pasando de un miembro a otro en medio de la batalla, algo que nos recordó a una versión mejorada del concepto detrás de Final Fantasy XV y su sistema. Buenas noticias, y lo decimos sin dudarlo, para cualquiera que ame la espectacularidad de la lucha al estilo japonés puro.

La isla y la metrópolis

Si Atelier Ryza 2 muestra sus músculos hasta ahora, finalmente queremos detenernos en su parte más técnica, que mencionamos al principio en la perspectiva de ser el primer capítulo de la serie. Aunque suponemos que la versión a la que nos referimos es la versión de PlayStation 4,que se juega de todos modos en PlayStation 5, podemos estar satisfechos desde el punto de vista de la dirección artística, sobre la que no tenemos ningún tipo de duda.

Gust es simplemente fenomenal en ser capaz de caracterizar los ambientes y sus personajes desde el diseño hasta el renderizado, aquí maximizado en la descripción visual de la ciudad que sirve como el HUB principal. A medio camino entre la modernidad, las inspiraciones europeas típicas de la marca y algunas referencias a la arquitectura de la era Taisho, Atelier Ryza 2 renuncia parcialmente a su alma de fantasía con vastos cielos azules para diversificar un poco en originalidad. Una opción que puede alienar a los puristas de fantasía que aman el Isekai moderno, pero que en definitiva recompensa en lugares forjados con un tono original.

Taller Ryza 2

Desafortunadamente, sin embargo, el motor típico de Gust no ha sufrido cambios sustanciales, al tiempo que señala que en términos gráficos Atelier Ryza 2 es mucho mejor que su predecesor, tanto para los modelos de los personajes como para el mundo del juego. Sin embargo, las animaciones y diálogos fuera de la pelea, así como los paseos por la ciudad o fuera de sus límites, son realmente, muy leñosos. Es muy difícil catalogarlo como un defecto si te apasiona la serie, sobre todo porque ahora es casi un acuerdo de aceptación tácito entre los fans y el estudio, un poco como otros JRPG es de nicho como Trails. Y de hecho, como con este último, hay muchos elementos para amortiguar el atraso del motor: la maravillosa banda sonora, la excelente escritura, los sistemas de juego bien estudiados, los personajes respetables, una dirección artística entre los mejores del género y la banda sonora una vez más magistral.

¿Puede el atelier ryza 2 ser perdonado por el aspecto  técnico? Absolutamente sí, no es algo que debería retenerte y nos gustaría reiterarlo a pesar de nuestros informes como un defecto en el juego. También nuestra esperanza es que las posibilidades que ofrece la nueva consola y el progreso en los juegos de estilo anime, también realizados por Gust entre otras cosas, puedan ser un estímulo para ver el próximo capítulo de Atelier mejorar aún más, que realmente solo una limpieza extra a su parte exquisitamente técnica para poder apuntar a la excelencia total.

 

Atelier Ryza 2 reseña: Lost Legends & The Secret Fairy

Más maduro

Aunque por lo tanto hay muchos elementos tomados de Atelier Ryza, el segundo capítulo difiere y madura mucho algunas decisiones tomadas para la precuela y que nos habían dejado perplejos. En primer lugar, podemos decir que Gust parece haber aprendido de sus errores con respecto a la narración. Si la compañía de hecho había decidido volver más en el sector narrativo con el renacimiento que tuvo lugar con Ryza, dándole una mayor riqueza de detalles y eventos, lo que sucedió con Ever Darkness & The Secret Hideout es sin duda un salto adelante, pero socavado por la excesiva lentitud en las primeras etapas del juego. La lentitud se elimina por completo con este segundo capítulo, que en realidad comienza de una manera convincente y mantiene el nivel de atención durante las 40 horas de juego necesarias para la finalización.

Interesante también la evolución que Gust ha querido dar a los distintos personajes ya presentes en el primer capítulo. En particular Tao que, de eslabón débil y también bastante molesto en el primer capítulo, ha sido capaz de sorprendernos en términos de crecimiento personal y de nueva determinación. Las nuevas incorporaciones a la fiesta, especialmente Patty, son capaces de seguir el ritmo de los personajes originales, sobre todo por la profundidad que puede dar el Episodio de personajes. Cada personaje, ya sea parte del equipo o no, tendrá sus propias misiones secundarias que completar para averiguar más sobre su pasado y su relación con el mundo del juego.

Atelier Ryza 2 reseña: Lost Legends & The Secret Fairy

Más Alquimia

Si bien es cierto que Gust está tratando de crecer con respecto al sector narrativo de sus obras, no hay duda de que el foco principal de la serie Atelier siempre ha sido la Alquimia. El sistema de fabricación de objetos tiene en cuenta plenamente lo que vimos hace poco más de un año en Atelier Ryza,con algunas pequeñas precauciones que consideramos decididamente interesantes. Por ejemplo, en Atelier Ryza 2 ya no tenemos, por primera vez en la serie, un nivel alquimista para Ryza. Acumular SP en este caso nos permitirá desbloquear habilidades específicas dentro de un árbol de habilidades bastante extenso, aunque tal vez hubiéramos preferido un poco más.

En la base, por supuesto, sigue siendo la colección de materias primas que luego deben ser explotadas de la misma manera que en el primer capítulo. A continuación, los bucles de material están de vuelta, los nodos en los que insertar los diversos materiales gradualmente de mayor calidad que podemos encontrar a lo largo de nuestro camino. Cuantos más nodos desbloqueemos en la receta considerados, más usaremos materiales de calidad, mejor será el resultado final. Los “caminos alternativos” que se cubrirán dentro de las recetas para encontrar otras nuevas también están de vuelta, aunque en este capítulo algunos solo se podrán desbloquear dentro del árbol de habilidades. Y, por supuesto, los tutoriales muy largos e inútiles están de vuelta, que sólo confunden las ideas a los principiantes y enfatizan a los veteranos.

Atelier Ryza 2 reseña: Lost Legends & The Secret Fairy

Múltiples artículos de la colección

Una precaución que no hemos apreciado particularmente, en cambio, se refiere a los objetos de la colección de materiales. Al igual que en los capítulos anteriores, Ryza podrá recoger materiales primero solo con su Soporte, luego, desbloquearlos, también con otros objetos útiles. Ya se trate de un hacha, un Retino o una Sickle, en definitiva, para recoger todo tipo de recursos era necesario alternar este tipo de objetos. En Atelier Ryza 2, aunque apenas se especifique en ninguna parte, la calidad del objeto utilizado afectará al tipo de recursos obtenidos. Y si el soporte aumenta en calidad progresando dentro del árbol de habilidades, elevar el nivel de recolección de otros objetos será bastante lento y consume mucho material.

Gust entonces aumentó desproporcionadamente los objetos que podrían ser utilizados en la aventura de Ryza. La caña de pescar se une a una larga serie de novedades, como la Banda Emeral que te permitirá, en determinados puntos, utilizar una cuerda para aferrarte a los anclajes y llegar a lugares elevados. Si eso no es suficiente para ti, Gust finalmente ha insertado un Monte que puedes montar en los diversos mapas y que te permitirá cavar para encontrar más materiales. También se insertó la verticalidad en la exploración: Ryza puede de hecho subir en ciertas paredes y nadar bajo el agua, a través del uso de un determinado objeto.

Atelier Ryza 2 reseña: Lost Legends & The Secret Fairy

Más Mecánica de Combate

Otro aspecto particularmente importante de la serie Atelier es obviamente el sistema de combate. También en Atelier Ryza 2, un sistema de combate por turnos marcado por una barra de progreso obviamente regresa. En comparación con el primer capítulo Gust definitivamente ha mejorado la interfaz gráfica, por lo que es menos confuso y más limpio, delante, en su lugar, más efectos especiales en pantalla.

Una vez más, el sistema de combate se mantuvo casi sin cambios con respecto al capítulo anterior. Los ataques básicos con los que acumular AP para activar las habilidades de los diferentes luchadores regresan, que pueden ser vinculados por el mismo personaje, pero también con las Habilidades de Orden de los compañeros de equipo. Siempre es importante aumentar el nivel táctico de tu equipo, seguir atacando a los enemigos y gastando AP en Habilidades, para que puedas aumentar el nivel máximo de puntos de acceso acumulables. ¿Todo como antes, en resumen? Bueno, sí, sobre.

Atelier Ryza 2 reseña: Lost Legends & The Secret Fairy

¡Más todo!

Que se han cambiado son algunas mecánicas de juego que seguramente muchos considerarán secundarias, pero que en su lugar van a enriquecer profundamente un sistema de combate ya sólido. Por ejemplo, se ha ampliado el mecanismo de elementos principales, que regula el uso de “consumibles” en Atelier Ryza. Cada objeto, ya sea sanando o atacando, de hecho, en Ryza no es un consumible real que se puede utilizar de acuerdo con las unidades poseídas. Una vez que se utiliza una cura o bomba, el objeto no desaparecerá, pero se puede reutilizar en función del número de CC propiedad del personaje.

Si en el primer Atelier Ryza todo fue muy limitado, en este segundo capítulo acumular CC durante la batalla es más fácil y, de esta manera, se puede aprovechar más de los objetos incluso en lo que se llama punto de partida. Con esta opción, durante una pelea podemos usar varios objetos seguidos para salir de las situaciones más espinosas, por ejemplo durante la pelea con un jefe. Se ha añadido también la opción de ampliar nuestro Cristal de Núcleo, que ahora se puede modificar de diferentes maneras, para poder entrar en la batalla con cc listo y con efectos especiales.

Las noticias, por supuesto, no terminan ahí, y sería difícil pensar en enumerarlos a todos en una sola revisión. Piensa, sin embargo, que Atelier Ryza 2 está en total y toda la versión mejorada y correcta del primer capítulo, con muchos elementos que enriquecen una jugabilidad ya divertida. Ahora pasemos a la parte más débil de todas las producciones de Gust desde hace 25 años: el sector técnico.

Atelier Ryza 2 reseña: Lost Legends & The Secret Fairy

El principal problema de la serie Atelier es siempre el mismo: se necesitaría más dinero y un nuevo motor gráfico. Sin embargo, hay que admitir que la expresividad de los modelos de los personajes, así como sus detalles, han mejorado significativamente en comparación con el primer capítulo de Atelier Ryza, pero nos detenemos aquí. En todo lo demás, sigue siendo esa sensación de “viejo” que ahora impregna todos los juegos de la compañía. Los ambientes de la ciudad son una repetición continua de texturas de todos modos y, en algunos casos, incluso bastante feos. Las animaciones de cada personaje individual son bastante leñosas y anticuadas, tanto que siempre parece verlos correr suspendidos en el aire.

La mirada general, sin embargo, ofrece ambientes amplios, coloridos e impactantes. Si luego vas y miras los detalles, por desgracia, la calidad cae verticalmente. Una bienvenida a las subidas que, a pesar de haber jugado en PlayStation 4 Pro, son prácticamente instantáneas cuando se utiliza el mapa del mundo para moverse. La velocidad de fotogramas también es estable, excepto en las peleas más acaloradas, en las que tiene algunas ligeras disminuciones. Más aclamación a la banda sonora, que da pistas siempre adecuadas para cada situación (aunque, a veces, un poco demasiado repetido) y al siempre excelente doblaje japonés, actuado impecablemente. Lástima para la localización, totalmente en inglés según la práctica de la serie, que a veces parece ser un poco demasiado apresurado y resumen.

Atelier Ryza 2 reseña: Lost Legends & The Secret Fairy

Conclusión

Para concluir esta revisión demasiado larga de Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy, ¿podemos recomendar la compra de un segundo Atelier a una distancia tan corta de tiempo? Absolutamente sí. La última producción de Gust es, de hecho, un paso más en el nuevo camino de la marca, con muchas mejoras pequeñas y grandes en comparación con un ya más que un buen primer capítulo. Lástima para el sector técnico siempre un paso atrás del presente. Esperamos que la empresa tenga la oportunidad y el coraje de dar ese pequeño salto adelante para darnos un futuro atelier aún más espectacular.

Puntos a favor

  • Secuela perfecta de un ya gran primer capítulo
  • Sistema de combate mejorado
  • Alquimia en profundidad
  • Ficción menos diluida y más convincente
  • Personajes tratados en profundidad

Puntos en contra

  • Sector técnico ya antiguo
  • Pocos tutoriales

 

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