AMD Radeon RX 7900 XT/7800 XT Especificaciones actualizadas: menos núcleos pero los mismos objetivos de rendimiento [Report]

AMD Radeon RX 7900 XT/7800 XT Especificaciones actualizadas: menos núcleos pero los mismos objetivos de rendimiento [Report]

El último consejo de Greymon55 indica que el Las especificaciones de las GPU Radeon RX 7000 de AMD se actualizaron en algún momento antes de la cinta.. Los núcleos Navi 3x de gama alta se recortaron justo antes de entrar en la producción en masa, muy probablemente para evitar el desperdicio. Con RDNA 3, se han revisado los procesadores de grupos de trabajo (WGP), la unidad básica de programación en las GPU Radeon. Ahora estamos viendo cuatro SIMD de 32 núcleos por unidad de cómputo para un total de 128 por CU y 256 por WGP. Anteriormente, cada WGP constaba de dos CU de 64 núcleos o cuatro SIMD.

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Anteriormente, se pensaba que la Radeon RX 7900 XT (Navi 31) presentaría un total de 15 360 sombreadores en dos troqueles idénticos de 5 nm. Según Greymon55, esa cifra ahora se ha reducido a 12.288 distribuidos en dos chiplets de 6.144 núcleos. Es posible que los MCD de 6 nm hayan sido modificados, y ajustar los controladores de memoria es mucho más fácil que modificar el núcleo de la GPU. De todos modos, parece que todavía estamos buscando una pieza de siete dados para Navi 31.

La Radeon RX 7900 XT de AMD contara con 7

Navi 32 también será un diseño de chiplet con x2 5nm Graphics Compute Dies (GCD) y 4-6 6nm MCD. Anteriormente, se esperaba que viniera con 10 240 núcleos combinados con un bus de 192 bits y 12 GB de memoria GDDR6. Ahora, el pronóstico se ha actualizado a 8192 shaders en 32 WGP, 8 Shader Arrays y cuatro Shader Engines.

Navi 33 no ha cambiado con 4096 procesadores de flujo en 16 WGP. Se espera que impulse la Radeon RX 7700 XT con un aumento de rendimiento de más del doble si incluye las ganancias de IPC, cómputo y frecuencia. Vendrá con 64-128 MB de caché L3, un bus de 128 bits y 8 GB de memoria GDDR6. El núcleo Navi 33 funcionará hasta a 3 GHz, y los modelos AIB son potencialmente incluso más rápidos.

Dado que solo las SKU de gama alta han obtenido reducciones en el recuento de núcleos, es probable que esto tenga que ver con una escalabilidad óptima. Es posible que estés recibiendo aproximadamente los mismos niveles de rendimiento con un chip Navi 31 de 12,288 núcleos, quizás incluso más alto con relojes de impulso mejorados, en comparación con la matriz completa de 15,360 núcleos. Lo mismo puede decirse de Navi 32. Navi 33 permanece sin cambios ya que, para empezar, ya estaba limitado con respecto a la fuerza del shader.

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