AMD Radeon RX 7700 XT será más rápida que Radeon RX 6900 XT a 2,8 GHz: más de 22,9 TFLOP a ~250 W [Rumor]

AMD planea lanzar sus primeras GPU modulares para juegos a finales de este año. Basadas en la arquitectura gráfica RDNA 3 y los nodos de proceso N5/N6 de TSMC, se espera que las tarjetas gráficas Radeon RX 7000 brinden ganancias de rendimiento sin precedentes para los jugadores en todos los niveles de precio. Estamos hablando de (al menos) El doble de niveles de ráster puro y elevaciones de trazado de rayos aún más altas en los títulos más populares.

Según los informes, la Radeon RX 7900 XT en la parte superior consistirá en dos GCD (Graphics Compute Dies) con una interconexión de puente 3D apilada encima de los dos junto con 256 MB de L3/Infinity Cache. Empaquetará hasta un total de 15 360 sombreadores en 60 procesadores de grupo de trabajo (WGP) combinados con 16 GB de memoria GDDR6 en un bus de 256 bits. El núcleo de la GPU funcionará a alrededor de 2,5 GHz, lo mismo que Navi 21, lo que probablemente sea el resultado de la lógica densa. En general, el troquel Navi 31 que alimenta el Radeon RX 7900 XT debería ser 2,2-2,5 veces más rápida que su predecesora, con la RX 7800 XT superando a la RX 6800 XT en un 70-80 %.

Sin embargo, al igual que la línea de la serie GeForce RTX 40, son las ofertas de rango medio y medio superior las que serán más atractivas. En el caso de NVIDIA, el chip AD103 que alimenta la GeForce RTX 4070/4060 Ti está configurado para ser un 10-30 % más rápido que la RTX 3090 en el rendimiento de trama tradicional y un 40-50 % más rápido en cargas de trabajo de trazado de rayos como RTGI, RTR, RTAO, RTS, etc. En cuanto a la RTX 4060 (AD104), estamos viendo Niveles RTX 3080 de ráster generalizado e impresionantes niveles RTX 3090 Ti de rendimiento de trazado de rayos.

AMD busca ofrecer niveles de rendimiento de gráficos similares a los de los jugadores convencionales. los Según los informes, la Radeon RX 7700 XT (Navi 33) será más rápida que la Radeon RX 6900 XT cuando está sincronizado a 2,8 GHz. Esto da como resultado un rendimiento de FP32 de más de 23 TFLOP con un modesto consumo de energía de 220-250 W. Hay muy poca información sobre las capacidades de trazado de rayos de RDNA 3, pero se espera que sean al menos comparables a Ada.

Cobertura anterior sobre las GPU Radeon RX 7000:

A continuación se puede ver una maqueta del diseño Navi 3x:

Esta imagen tiene un atributo alt vacío;  su nombre de archivo es amd-navi-31.pngVía: Olrak

Cada Graphics Die (GCD) presenta tres Shader Engines que se componen de dos Shader Arrays cada uno. A su vez, cada Shader Array incluye cinco WGP que contienen ocho unidades SIMD (frente a cuatro en RDNA 2). Los dos troqueles están conectados por una interconexión de puente emparejada con 256 MB de caché “Infinity” L3. Según la fuente, el Los GCD se fabricarán en el nodo de 5 nm (N5) de TSMC, mientras que el MCD se fabricará en el nodo anterior de 6 nm (N6). cada dado deberían vienen con un bus de 128 bits (dividido en ocho controladores), lo que da como resultado un ancho de bus total de 256 bits y el mismo ancho de banda externo de 448 GB/s que el RX 6800 XT/6900XT.

Se espera que la arquitectura de gráficos RDNA 3 de AMD obtenga una revisión importante en el front-end, con procesadores de grupo de trabajo rediseñados en lugar de unidades de cómputo o unidades de cómputo dual. Con RDNA 1 y 2, los WGP eran las unidades básicas para la programación de cargas de trabajo (desde CU en GCN/Vega), pero parece que eso volverá a cambiar con Navi 3x. Las unidades de cómputo duales se están descartando en favor de procesadores de grupos de trabajo más amplios, con hasta 256 procesadores de flujo en ocho SIMD de 32 de ancho. Esto significa que se mantendrá el formato de programación wave32, pero se aumentará el número de olas activas en general.

Esta imagen tiene un atributo alt vacío;  su nombre de archivo es imagen-23-916x1024.pngNavi 21

Rate this post