AMD FSR 2.0 llegará a Microsoft Flight Simulator, Farming Simulator 22, EVE Online, Deathloop el 12 de mayo

AMD FSR 2.0 llegará a Microsoft Flight Simulator, Farming Simulator 22, EVE Online, Deathloop el 12 de mayo

La próxima iteración de El algoritmo de mejora de AMD FSR 2.0 está a punto de aterrizar comenzando con Deathloop de Arkane más tarde esta semana. Aprovechando un upsampler temporal como DLSS y TSR, ofrece una mejora de calidad sustancial sobre el upscaler espacial de FSR 1.0. A partir de muestras oficiales de calidad de imagen, sabemos que FSR 2.0 es muy competitivo frente a DLSS de NVIDIA.

Otros juegos que recibirán la actualización en el futuro incluyen Asterigos, Delysium, EVE en línea, Simulador de agricultura 22Abandonado, Castigado, Simulador de vuelo de MicrosoftNiShuiHan, Perfect World Remake, Swordsman Remake y Unknown 9: Awakening.

Además de la actualización de la memoria y el reloj, también se ha aumentado la frecuencia de Infinity Cache, lo que impulsa la ancho de banda efectivo de la Radeon RX 6950 XT a 1.793 GB/s. FSR 2.0 debutará con Deathloop más tarde hoy. Según AMD, los desarrolladores tardarán solo 3 días en implementar FSR 2.0 en títulos con vectores de movimiento y suavizado temporal.

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